交上三成给新领主之后,他们留下的绝大部分粮食堆满了粮仓,不少农人都欢喜地大哭大笑。
大豆的用处就更多了,榨油、做成豆制品,或者直接就这么吃,榨剩下的豆渣还能喂鸡喂鸭。
至于马铃薯,大概可以让比现在叶无莺的领民多出一倍的人口不至于再饿肚子。
艾尔沃德荒原上,迅速刮起了一股赞美新领主的风潮,一些吟游诗人将那些赞美编成了唱词,开始朝着更远的地方传播。于是,还没入冬,撒蒙奇就迎来了不少自愿加入的农人,他们都是艾尔沃德荒原上其他地方的人。
今年对于他们来说,着实算不上丰收,将土地所得上交给平时“庇护”他们的佣兵团和强盗头子之后,这个冬天大概得像往年一样艰难的挺过去,而撒蒙奇有吃还有住,为什么不来?
没错,叶无莺命人开始扩张撒蒙奇,在撒蒙奇的外围建起了一些普通人看来有些古怪的房子。
这些都是简易的木屋,他唯一的要求就是要坚固耐用,不用在意外形。他带来的人中,就有擅长建造屋子的士兵,他们西四营长时间在西陲生活,边城百姓的不少房子都是他们帮忙建的,不管石屋木屋,都有丰富经验。
至于木头……呵呵,叶无莺直接进了空间,那些原本需要用游戏里的道具才能割下的树让他一颗颗全给锯了,他早就试验过,因为游戏的特殊性,他这种破坏游戏规则的锯木头抗走树木的方法并不会起到游戏中原本“扩张土地”的作用,等他一离开游戏再进去,那本该被他锯掉树的地方,又变成和没锯时候一模一样的树林,连树的样子和树上的每一片树叶都和刚才那棵完全一样。这是游戏的自我恢复性,系统有自我恢复的功能,如果不按照规矩来,只要游戏不被破坏,它就会恢复成原本应该有的数据。
但是,被叶无莺扛出去的木头却并没有因此消失,最终成了撒蒙奇边缘那一大圈整齐划一的木屋,都是一模一样的两层,结实耐用,不够美观,但足够遮风挡雨。
城市的规划不能那么心急,这是在撒蒙奇外建的,没有触犯到旁人的利益,大家顶多也就瞧瞧,并没有出声说什么。按照律法,现在整个艾尔沃德的土地都是新领主的,他们也确实说不出什么。
但是,很快有农人羡慕那些小木屋要比自家的破棚子好多了,这时候,新领主又发话了,可以用多于的粮食换那些小木屋来住。
农人对粮食的珍惜心理是天生的,他们多少年来第一次这样“丰收”,这些粮食自然都舍不得拿出来。
其他地方的农人赶到撒蒙奇的时候,差不多已经是秋末了,最终他们都和新领主签了契约按下手印,然后就领来了新种子,等到这一批粮食成熟,绝大部分都要交给新领主还“房租”,但是,总能靠着新领主发下的粮食好好度过这个冬天了。
因为是第一年,来投靠的农人并不多。
当第一场初雪落下时,今年的撒蒙奇格外生机勃勃。
远来的商旅想将这些少量的粮食以高价收购,却被新领主禁止,但是,他们仍然从新领主那里买到了一些昂贵的瓷器和丝绸,然后将他早就预定的魔力枪交货,这也是一笔大买卖,足以让他们满意离去。
这一年冬,艾尔沃德新领主治下的领民,竟然没有一个饿肚子。
两个白袍的牧师裹紧了身上的羊皮袍子,迎着凛冽的寒风前行。
“已经快开春了吧,怎么还是如此寒冷。”较为年老的那个叹了口气说。
他身旁的年轻人看了看灰蒙蒙地天空,“就怕还要来一场春雪才会真正暖和起来呢。”
他们一边说着话,一边显得忧心忡忡。
因为对这一次的远行并不看好。