只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。
躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。
三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。
【自爆傀儡(金色)】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。
【治疗傀儡(金色)】体表的符文则是ru白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。
【惩戒傀儡(金色)】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。
除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡(金色)】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡(金色)】的双臂则要更加修长。
至于【惩戒傀儡(金色)】,它的双臂直接就是两把利刃。
看起来各有特点。
这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。
因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。
不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。
想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。
【自爆傀儡(金色)】
【金色史诗级】
【种族:傀儡】
【钝击伤害:713~717】
【爆炸伤害:120000】
【坚固值:32500】
【护甲值:125】
【魔法抵抗:120】
【重生次数:9/10】
【主动技能:自爆(引爆自身,对半径500米范围内造成一次无差别的爆炸伤害)】
【被动技能:冲刺(自爆傀儡拥有200%的移动速度加成,并且无视大部分减速效果)】
(能够自爆的傀儡,威力不错,足以对集群敌人造成可观的伤害,但是使用次数仅剩下9次)
……
【治疗傀儡(金色)】
【金色史诗级】
【种族:傀儡】
【钝击伤害:573~577】
【基础治愈量:300】
【坚固值:18700】
【护甲值:95】
【魔法抵抗:95】
【魔法值:36000/36000】
【每秒钟恢复15点魔法值】
【重生次数:10/10】
【主动技能:治愈(消耗120点魔法值,治愈一个目标,使其恢复倍数基础治愈量的生命值,技能冷却时间为5秒钟)
生命法阵(消耗1200点魔法值,在指定位置创造一个半径5米的生命法阵,身处在法阵中,每秒钟可恢复15点生命值,法阵将持续存在30秒钟,技能冷却时间3分钟)
生命强化(消耗500点魔法值,使得指定目标获得生命强化效果,增加相当于倍数基础治疗值的生命值上限,持续10分钟,技能冷却时间15分钟)】
【被动技能:逸散汲取(周围500米范围内,每当出现友军单位阵亡时,即可根据阵亡单位的等阶恢复一定的魔法值)】
【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】
(拥有强力治愈效果的傀儡,治疗技能的冷却时间极短,唯一的限制是魔法值有限
所以在爆发治疗后存在明显的滞缓期)
……
【惩戒傀儡(金色)】