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第一千二百五十四章:穿刺者战弩,三个傀儡(3 / 4)

只不过它们的脑袋上没有五官,看起来有点简陋。

躯干上绘制着不同颜色的符文,代表着它们拥有不同的作用。

三个傀儡的外形大致相同,唯一的区别就体现在那几道颜色不同的符文上了。

【自爆傀儡(金色)】体表的符文是赤红色的,看起来就像是一条条焰流。

【治疗傀儡(金色)】体表的符文则是ru白色的,充满着一股圣洁的治愈气息。

【惩戒傀儡(金色)】体表的符文是深黑色的,看起来略显阴沉。

除此之外,这三具傀儡的外观也有细微的差别,比如【自爆傀儡(金色)】的双拳是锤型的,而【治疗傀儡(金色)】的双臂则要更加修长。

至于【惩戒傀儡(金色)】,它的双臂直接就是两把利刃。

看起来各有特点。

这也是宗慎认为它们是系列物品的原因。

因为它们在名称和外形上的关联性实在是太明显了。

不过这三种傀儡的具体信息,还得在查看后才能得出一个明确的结论。

想到这里,宗慎不再犹豫,分别查看了起来。

【自爆傀儡(金色)】

【金色史诗级】

【种族:傀儡】

【钝击伤害:713~717】

【爆炸伤害:120000】

【坚固值:32500】

【护甲值:125】

【魔法抵抗:120】

【重生次数:9/10】

【主动技能:自爆(引爆自身,对半径500米范围内造成一次无差别的爆炸伤害)】

【被动技能:冲刺(自爆傀儡拥有200%的移动速度加成,并且无视大部分减速效果)】

(能够自爆的傀儡,威力不错,足以对集群敌人造成可观的伤害,但是使用次数仅剩下9次)

……

【治疗傀儡(金色)】

【金色史诗级】

【种族:傀儡】

【钝击伤害:573~577】

【基础治愈量:300】

【坚固值:18700】

【护甲值:95】

【魔法抵抗:95】

【魔法值:36000/36000】

【每秒钟恢复15点魔法值】

【重生次数:10/10】

【主动技能:治愈(消耗120点魔法值,治愈一个目标,使其恢复倍数基础治愈量的生命值,技能冷却时间为5秒钟)

生命法阵(消耗1200点魔法值,在指定位置创造一个半径5米的生命法阵,身处在法阵中,每秒钟可恢复15点生命值,法阵将持续存在30秒钟,技能冷却时间3分钟)

生命强化(消耗500点魔法值,使得指定目标获得生命强化效果,增加相当于倍数基础治疗值的生命值上限,持续10分钟,技能冷却时间15分钟)】

【被动技能:逸散汲取(周围500米范围内,每当出现友军单位阵亡时,即可根据阵亡单位的等阶恢复一定的魔法值)】

【注:治疗傀儡的魔法值只能通过时间或是【逸散汲取】的效果来恢复】

(拥有强力治愈效果的傀儡,治疗技能的冷却时间极短,唯一的限制是魔法值有限

所以在爆发治疗后存在明显的滞缓期)

……

【惩戒傀儡(金色)】

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