看完评价后,秦寿觉得系统在嘲讽自己。
你家玩具最高可以召唤到半神啊?
随后秦寿想了想,系统代表着女神,自己这些在女神照顾下成长的神祇,没准还很是系统的玩具。
想想就有点悲伤。╮(╯_╰)╭
只能努力提升实力,其他的也没什么好法子。
想要脱离系统监控什么的,想想就好了,完全不是短时间能做到的事情。
“唉。”
生活不易,秦寿叹气。
元素之心的属性改动还是非常大的,很多功能没有了不说,秦寿还发现召唤出的元素生物改名成了元素傀儡。
所以说这是将工具人做到底了?
而且算了价格后发现,召唤元素傀儡的价格降低了很多。
例如半神元素生物召唤需要59万多单位,但是元素傀儡只需要10240单位就可以了。
其中相差了近60倍。
所以说生物是否有智慧,其中相差有这么大?简直夸张!
但想想其实也差不多,以10阶半神生物为例。
如果元素生物成为神祇信徒,以超凡种族来计算,只要是狂信徒,每天能提供的信仰力就是十二万五千。
以半神长久的寿命来算,秦寿竟然感觉59万单位元素能量还收少了...
毕竟按照现实时间计算,也就四年多可以召唤一个半神生物出来,简直就离谱。
再看元素凝聚功能,发现元素能量也可以通过其他能量转化,之前就不可以,其中规则秦寿暂时也搞不清楚。
也许之前转化能量的话,会影响元素生物的纯净性,从而影响其智慧产生吧。
一番研究后,秦寿感觉现在的元素之心下限并没有超出自己想象,也就心满意足了。
随即拿出一万单位虚无能量给元素之心转化,看着最后得到的1单位元素能量,秦寿挠了挠头。
有点夸张了哈,0阶元素傀儡10点能量,也就是要10万单位0阶虚无能量才能转化一只0阶傀儡。
这个转化比例是不是有人赚差价了?
再度叹了口气,秦寿将召唤元素傀儡的召唤页打开,并且进行了排列:
“排列元素傀儡,将傀儡强度从上往下排列。”
看着排列好以后,位于最上边的元素傀儡,秦寿打了个冷颤:
神性傀儡:消耗基础傀儡100倍元素能量以及10点神性,可召唤出蕴含一点神性的神性元素傀儡。
这种大户谁吃得消召唤?