就例如毛熊、高卢鸡、约翰牛这三个国家和其他欧洲国家混在一起,在游戏里被分为罗马和大不列颠两个帝国就够闹心的了。
为了胜利后的名额分配,这些国家是开了一场又一场的会,协商到最后都没有解决问题,反正种花国这边是看热闹不嫌事大。
系统可不惯着他们,反正游戏系统是按照游戏国家区域划分的。
参赛的势力分别是,华夏汉帝国区、大不列颠联合帝国区、神圣罗马帝国区、贵霜帝国区域、安息帝国区域、北美帝国区域、南美混杂区域、澳大利亚区域、高丽准帝国区域、东瀛准帝国区域,总共十个区域。
六大帝国有七个,可怜的北匈奴空有超越安息级别的帝国战斗力,实质上只是汉室的大敌,根本没有玩家可言。
高丽和东瀛没什么好说的,只能说是运气好赶上了系统实力平衡,从两个王国势力飞跃到了准帝国实力,有短板但是却也是实打实的敌人。
其他俩个区域多多少少有点凑数的嫌疑,尤其是南美混杂区域,简直是来搞笑的。
美洲大陆基本上处于和亚欧大陆这边一样的现状,战乱根本停不下来。
南北势力相互融合之后,大量的玩家背叛白头鹰帝国加入其他势力,本来就是架空的大家根本没有什么心理压力。
要不是白头鹰帝国吸收了一波圣堂和人族的势力,早就掉出帝国序列了。
反正美洲大陆上,人类、亡灵、兽人、精灵四个种族势力是打的不可开交,再加上类似于矮人啦、恶魔啦、娜迦啦之类的王国参与。