对于ZERO可能释放的法术,秦宓虽然不能肯定,但还是有所猜测的。
作为术士招牌防贼术的‘暗影之触’,秦宓也是知道的。
甚至这个技能在点到一定等级之后,甚至能当雷达来用,虽然只是听上去很高级,实际上应用范围十分的局限。
对于这种技能,并不是毫无办法。
能够引起元素汇集现象消失的,除了人物的移动,还有风。
仔细的感受了一下地图内随机生成的风向,秦宓顺着风吹的方向慢慢靠近ZERO。
但是在距离ZERO十米距离的时候,停了下来,慢慢等待。
就在秦宓停下来之后,仅仅过了十秒钟,ZERO突然朝着风吹来的方向,挥手释放了一个范围性法术——腐蚀之雾。
一种能够对降低锥形范围内敌对目标防御力的法术。
但是这个法术还有另外一个作用,那就是显隐。
因为法术的释放效果是向锥形范围内喷射一种灰黑色的水雾,如果有贼在这个范围内,水雾会因为人体的阻挡,而出现一定范围内的空白。
同时,当贼在这个区域内移动时,也会明显的使雾气出现不正常的移动。
秦宓等的就是ZERO释放类似的技能。
想要在ZERO毫无发觉的情况下接近ZERO,只能利用风吹散‘暗影之触’的机会,这一点不仅秦宓清楚,ZERO也是十分清楚的。
而一旦一段时间内没有发现秦宓的踪迹,ZERO便判断此时的秦宓很可能已经接近了他的身边。
利用腐蚀之雾附带的显影效果,ZERO便能够对秦宓施加诸如‘迟缓’、‘障目’、‘恐惧’等法术,使得秦宓没办发靠近他。
然后再利用伤害法术,将秦宓送走。
但是这一轮的博弈,显然是秦宓赢了。
腐蚀之雾的效果,只延伸出去五米便消散不见。
见风吹过来的方向没有任何发现,ZERO立刻转身,朝着对面的方向释放了一个‘显隐之尘’。
这个就不是技能了,而是一种系统商店售卖的消耗品。
效果是标记范围内的敌人。
次元从来不禁止大家使用消耗品,但是只允许使用从系统商店购买的消耗品。
也是一种常见的游戏设计师用来保持游戏物价水平的方式之一。
这样的设定,大量回收游戏内游戏币的同时,又不会引起短时间内的游戏币兑华元价格大幅上涨,算是比较合适的延长游戏寿命的方式。
毕竟‘全民比武’不像是一般的竞技比赛,有淘汰赛一说。
比武判断胜利的方式是总积分制,每个人都需要进行持续的战斗。
你这一场用了,下一场还用不用?
有钱也不会每场都用消耗道具,所有的比赛都是全程直播并且允许录像的,场场这么干的话,会被人说人傻钱多。
土豪也是要面子的撒。