一个引火包的读条只需要5秒钟,靠着之前的两遍侦查带来的地形熟悉程度,秦宓很快便将十个引火包全部使用。
【系统(战场):齐国放火烧营成功,士气+10】
【士气高昂(120%):全属性+20%。】
有了这个提示,秦宓就知道,自己的基础任务算是完成了,保底奖励肯定是拿到手了。
而且后来使用的这些引火包,还有了一个意外发现。
那就是看帐篷里有没有人出来。
虽然离莱国不远,对方不可能带太多的物资,但是也肯定是带了物资的。
之前这些物资在帐篷里放着,而在不进入帐篷的情况下,秦宓也无法判断帐篷里到底是人还是物资。
现在,鼓声响起之后,有人出来的肯定是住人的帐篷了,没人的大概率是存放一些不适合室外存放的物资的帐篷。
这个就是看运气了,为了保险,秦宓只选择了两个类似的帐篷点火,其他的引火包仍旧是按照计划,放到了帐篷较为密集的位置。
同样是放火,烧的东西不同,获得的战场功勋也是不一样的。
对于秦宓来说,赌一手可以,但是没必要赌的太大。
而且,虽然没有收到提示,但是按照后世被人偷袭成功的经验来看,莱国的军队肯定已经陷入了士气下降的状态。
现实中的士气,可能影响人的发挥。
游戏里的士气就简单粗暴了,士气高昂带来的是全属性增加,士气低迷则是全属性降低。
秦宓则是循着鼓声响起的方向潜行过去。
现实里军队的将领可能被暗杀,但是游戏里的将领绝对不会,因为他绝对是整个军队里最强的那一个。
哪怕是非战斗类型的军师,也不是单人玩家能够对付的。