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041 城门呢?(3 / 3)

秦宓有些好笑的想着,如果这些人都不带攻城机械,等到了城墙下找不到城门的时候,会是什么样的表情。

因为多国盟军人数较多,而且都有统一的目标和方向,所以这些人比较轻松的便找到了帝心的公会驻地。

在没有遇到一件事情的时候,人们是很难从惯性思维里跳出来的,就比如现在的多国联盟。

在此之前,从没有人想过,建造城墙的时候不建城门……

互换了一下情报,确定了帝心公会的四面城墙都没有城门之后,多国联盟的会长都有些懵。

因为他们的主要计划就是靠大量的玩家去暴力摧毁帝心公会的城门,从而进入帝心公会驻地内。

但是现在找不到城门,就很尴尬了。

毕竟玩家的攻击对城墙是不起作用的,而法师和猎人的少数几个能打20米的技能,又不能对城墙上的玩家造成多大的威胁。

就在这群人纠结不已的时候,‘拳王袋鼠’公会聚集区域,突然出现了骚动,因为他们得到了一个系统提示,有人在攻击公会驻地的传送阵。

攻击受挫,再加上老家被偷,别说‘拳王袋鼠’的普通会员了,就算是会长也开始有些心慌了。

之所以秦宓等人可以无视城墙,而多国联盟不行,主要就在多出来的那五米城墙高度上。

目前已知的,附带无视地形效果的位移技能,一个是盗贼的‘虚空穿梭’,一个是法师的‘瞬移’。

而这两个技能的位移的基础距离,都是5米,每提升一级增加1米的位移距离。

学习这两个技能,并且都点到3级,一共需要6个技能点,这样就可以使得两个技能都有8米的位移距离。

先是用‘瞬移’,随后在半空中对照着城墙上的玩家或者NPC发动‘虚空穿梭’,直接来到目标身后,达到上城墙的目的。

但是,两个技能如果想要达到20米的位移,便需要将技能都升到5级,需要1+2+3+4=10个技能点,两个技能就需要20个技能点。

别说着重选择了,现在大多数玩家满打满算,总的技能点都不到20个,更别说秦宓还特意叮嘱帝心公会驻地上的玩家,不要站在城墙边上了。

而此时的秦宓等人,都已经摸进了‘拳王袋鼠’公会驻地内部。

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