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059 付帅的游戏方式(2 / 2)

然而,付帅的目标并不是猎人,而是猎人的精灵宝宝。

精灵,也同样是有名的脆皮。

冲锋刚刚结束,熊化的付帅直接起身一跃,朝着半空中的精灵飞扑而去。

虽然只跳起来三米多,但是结合付帅化熊之后五米来的身高,这个场面还是很震撼的。

猎人玩家好像也是一时没反应过来,都忘记了让精灵宝宝撤退。

于是,跳到精灵宝宝身边的付帅,挥起那几乎和精灵宝宝体型差不多大的胳膊,一巴掌将其从半空摁到了地上。

还造成了九百多的碾压伤害,直接就去掉了精灵宝宝多半管血。

付帅也没和猎人玩家客气,反手两巴掌,就把精灵宝宝也打成了光。

看见这一幕,猎人玩家哪里还不知道自己绝对没有获胜的希望,直接认输了事。

省的被虐。

秦宓就这么兜兜转转的看着好友列表里的人进行全民比武,也算是大概了解了一下这些人的战力值。

当然,现在也只是大概了解一下。

毕竟只是排位赛的第一天,大家都不急,也不会拿出全部的实力去应对现在的排位赛。

大家都知道,最后的一天,才是决定最终排名的时候,现在排名再高,最后也可能被拉下来。

至于如果有人前期比赛取得一个比较高的分数,最后一天不进行排位,苟到最后。

自己不加分,不减分,但是同一积分水平的玩家们,也因为没有对手,从而失去涨分的机会。

这种情况,是不可能出现的。

因为在前期,如果你想要获得大量的积分,就必须大量的进行排位赛。

而如果分数超过同期玩家太多,是很难匹配到对手的,所以排名靠前的玩家们,总的积分不会出现太大的差距。

至于排名靠前的玩家们,商量好都不进行排位,搞恶意竞争,也是不可能的。

你不比,总有人比的。

虽然不进行排位赛,代表着不会掉分,但也没机会涨分。

而根据设计师们设计的排位积分规则,所有玩家的总积分数是在缓慢上涨的。

所以,不涨就是跌。

同时,串通大量的玩家不进行排位也不现实。

毕竟全服就那32个名额。

第32名的玩家不想被人挤下去,而33名及以后的玩家迫切的想要上分,都必须进行排位匹配,不可能出现大家都不打排位的情况。

而且,连胜的情况下,如果胜利一方的积分和对手相比,少的很多的情况下,系统还会额外的为连胜的一方补偿更多的积分。

‘炸鱼’这种行为,在任何的游戏里,都不是设计师想看到的现象。

嗯,那些页游除外。

毕竟不花钱的玩家,在设计师眼里就是钞能力玩家的免费陪玩,不需要考虑他们的游戏体验的。

所以,秦宓一点都不急。

只等着明天时间到了,将这一个月以来,获得的职业积分,从盗跖那里换成一个个技能和装备,最大限度的增强自身。

以便斩获这次全民比武个人战的第一名,这关系到秦宓比武结束后在游戏里结婚的计划。

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