这种事,说出去了毕竟不是那么光彩。
不过,付帅也没有挂电话。
对方显然也明白,电话不挂就是一种默认,所以也没有理会付帅嘴上的拒绝,自顾自的继续说。
“我有途径拿到他们的坐标,有兴趣的话可以添加次元ID……。”
等对方说完这句话后,付帅立马挂掉了电话。
随后,找了一个人,在次元里添加了这个id。
有些事,大家都明白,但是就是不能放到台面上。
起码官面上要有一个说得过去的解释。
比如这次,如果真的是索尼那边的人,想拉着日国的各个公会会长一起丢脸,那自然是各取所需。
如果是钓鱼,想要败坏帝心的名声。
付帅也可以说他是拒绝的,至于加好友的那个人,可能是对方自导自演,随便找了一个夏国玩家演戏。
不过,事实证明这好像不是演戏,在次元里加了对方的id之后,对方还真留下了一连串的信息。
付帅对照着手头日国游戏区的地图看了一下,选择了距离秦宓最近的一个沿海公会‘梅川集团’作为目标。
虽然是最近的,但是秦宓从日露曼赶过去,也需要近5个小时的路程。
而且,这种事情,只能秦宓去。
其他人替代是不行的,因为要防止对方埋伏。
秒杀都是不安全的,必须要一击必杀。
这样才能在最短的时间内完成击杀到跑路的整个流程。
别说打第二下了,就连击杀完毕后,看一眼确定一下对方死没死的时间都不能耽搁。
一旦有一丝一毫的耽搁,就可能被被对方抓住机会,反杀成功。
捡装备倒是耽误不了时间。
因为人的反应,总归是不如次元的系统的。
玩家的死亡动画,掉落动画的播放,会有一个过程。
实际上,当成功击杀对方之后,掉落的东西已经出现了。
玩家只要有一个拾取的动作,便会自动获得地上的掉落。
但是如果夏国玩家大量的以某一个城市为目标,就不用担心对方的埋伏,因为那时候,占据优势地位的其实是夏国玩家。
日国玩家如果试图埋伏的话,那就不一定是谁占便宜了。
而与此同时,现实中的日国,也在进行一场大型的线上会议。
本来这种会议最近都是在次元里举行,但是现在福良元一不上线了,也就只能在现实里举行。
“福良元一,你这是什么意思?你简直丢尽了我们大和民族的脸!”
“呵,还能有什么意思,我只是觉得我们索尼不适合踏足游戏行业,准备安安心心的做实业。”
面对质问,福良元一满不在乎的回答道。
虽然这次索尼公会看起来有些狼狈,但其实并没有什么实质的损失。