32分10秒后。
“恭喜EDG2:0拿到三个赛点!”
解说席上,娃娃、米勒和赵志铭纷纷恭喜EDG拿下第二局的比赛胜利。
EDG这一局前期劣势很大,厂长不知道怎么想的,三级抓了一波中,结果被karsa反蹲到了,然后厂长死了,程鸣飞闪现也交了,不止如此,厂长的F6和红buff还被反了,前期节奏炸的稀巴烂。
没过多久,厂长去反野结果又被蹲到了,再一次送上自己的人头。
由于打野的被动,导致EDG中上两路略微有些难受,特别是圣枪哥,上单猪妹对线强度还是不如刀妹,补刀被压得有点凶,369也算是扬眉吐气了,把上局的难受全部加之给圣枪哥。
但是,那又如何呢?
EDG这个阵容前期对线有劣势本来就很正常。
他们的阵容就是典型的值5000经济的阵容!
而且这点对线上的劣势有一点无所谓。
在6分多钟的时候,EDG简简单单抓一波下,程鸣飞开大关灯,厂长开大跳下,轻轻松松就让V炮和厂长各自收获一个人头。
并且还能把第一条小龙给拿到。
而第一波大招配合完成后,EDG阵容的强势之处也初步显现了。
EDG打法也不着急,在程鸣飞和厂长上场之前,他们的打法一直是偏运营的,接下来运营就好了,等待程鸣飞和厂长大招CD去争夺资源一定是无往不利的。
并且程鸣飞选择半肉流出装,对线毫无压力,无惧消耗,可以顶着发条的伤害清线,清完线就消失,决不在线上多待哪怕一秒。
TES对于程鸣飞这种打法是真的一点办法都没有,特别是Knight,选了一个发条,想着和人马中野配合打出爆炸团战,结果在线上就被钉死了,一点操作空间都没有,毕竟没有蓝的发条推线能力根本比不过拥有强势被动的noc。
通过运营,EDG逐渐把前期劣势给打了回来,中期团战那就完全是EDG的表演秀了。
由于阵容原因,EDG绝不轻易打团,每次打团必定要拿到地图资源,要么是小龙。要么是先锋,要么是防御塔。