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原主的力量与耐力都是底板,而结城佑一为了能让自己更耐打一些,所以两点自由分配的潜力点,全被他加在了耐力上,抗打性近一步提升。
嗯,虽然不太能打,但在“皮糙肉厚”的加成下,已然足够耐打。
一天半的时间连升两级。
这在上辈子可是根本不敢想的事!
结城佑一努力将自己的嘴角往下撇,因为它翘的太高,万一被谁看到了,说不定又会出现什么奇怪的流言。
他看了眼“皮糙肉厚”的技能,又看了看下德行值。
心中稍显迟疑,但很快便坚定了决心。
今晚【杂役】卡必须得升满级。
这张初始卡虽然升级容易,但过程一点也不美。
这张卡里到底有多恶趣味……结城佑一没有比现在更有感触的时候了。
他摇了摇头,散去心中杂念,目光停留在德行值上。
435了,扣除掉65,还有370点。
370点……
结城佑一心中莫名有些“有钱但突然不知道该怎么花”的感觉。
他一脸感慨,五天时间,370点,说出来估计都没人信。
得,这几天的打,真不白挨!
至于这370点怎么用,是一点点,还是一把梭哈,他心里也早有主意。
抽奖的池子里什么最多。
要GM来说的话,那毋庸置疑,一定是垃圾,或是无关紧要的东西。
那在游戏里,什么是垃圾呢?自然是产出多到丢都丢不完的东西……以及经验与少量的金钱。
而要结城佑一来说,那自然是经验与少量的金钱最多了。
他可是连垃圾都抽不到的男人!
虽然经验也分人物经验和技能经验,但这两者通常是一起出现的。
人物经验、技能经验;金钱。
所以他想了又想,觉得凭着自己脸黑手黑的能耐,抽个经验还不是手到擒来,百分之百?
既然这样的话,那就不用动用BUFF了。
总不能连抽个经验都要祈福吧?
不过幸运指数到底是什么,他现在也还有些不太懂。
如果是游戏里的话,自然是祈福一下,然后通过计算,增加获得某样东西的几率。
而如果是现实呢?幸运指数是心想事成的几率吗?
当然,幸运并不单单体现在心想事成方面,还比如趋吉避凶,每天撞大运,走路捡到钱等等等等,都有体现。
乱想了好大一会儿,结城佑一忽然若有所思,似乎悟到了什么。
“幸运指数中,有心想事成这一组成!而按照自己原有的运气,说不定越想经验,就越不会来经验,除非是祈个福……怎么有点像毒奶的感觉?”
而且这毒奶还只奶自己……
他呼了口气,也不管对不对,直接开始催眠自己:“我不想要经验、我不想要经验、我不想要经验……”
忽然,放在桌子上的手机屏幕亮了起来。