【打卡规则:踩影子,玩家参与即可获得一个打卡点数。】
【当玩家踩到自己以外的人的影子时,可以从对方身上得到10体重值的加成。
同样,当玩家被自己以外的人踩到影子,将减去自身10体重值。】
【终极打卡:游戏时间午夜12点至游戏结束,玩家可用体重值兑换打卡点数,每100体重值可兑换一个打卡点数。无上限。】
当苏昕看到那边混乱所产生的结果时,腕表也轻颤了两下,得到了以上两条打卡相关的信息。
同时,个人信息的体重值旁也出现了一个“兑换”按键。
“这是让我们自相残杀呀!”老叶的感慨话音刚落。
广场上的玩家们就开始向着非同伴的人冲去。
首当其冲的就是那些【游客】
“去路灯下面。”老叶一边提示,一边手中就多出了长棍,将靠近自己的人全扫开。
苏昕拿出了拖把,先不忙着跑,而是另一手拿出食物,立即食用,把体重先拉到了200。
接着,她才往老叶和陈书所去的路灯跑去。
苏昕用拖把时不时扫向身后,虽然仍避免不了还是会被偶尔路过的玩家踩到影子,但数量不多。
当然,顺脚的话,她也会踩别人一脚。
而随着苏昕靠近路灯,她的影子也在逐渐缩小。
等跑到路灯下,影子逐渐归于自己的脚下。
扶着路灯喘了两口气,苏昕才回头再次看向广场上的情况。
她目前被踩加上跑步消耗仍有着154的体重。
而【游客】们基本都倒在了地上.
同时还有不少倒地的“虚弱状态”的玩家。
有同伴一起的还能平安吃下食物和药品恢复。
单人的,运气好点还能跑几步躲开别人吃食物,运气不好的连食物都被人给抢了。
如果不是连续踩一个人的影子,就没效果了,恐怕现在已经有“濒死状态”的玩家了。
当然,踩踏事件自然也是出现不少误伤的。
苏昕还注意到,广场上的分布的路灯并不多,
但广场边缘有着比平时更多的路灯。
因此广场中是非常明亮的,所以大家的影子都非常清晰。
就算苏昕站在路灯下,依然会被广场边缘的灯光映出另一道淡淡的影子。
苏昕正低头看自己的影子,就看到老叶一脚踩在她的淡影子上。
“怎么样?”老叶问。
苏昕:“……”
她没回答,直接走过去也踩了一脚老叶那道淡淡的影子,“这回知道了吧?”
老叶“哦”了一声,完全不在意地看着腕表道:“看来只有清晰的影子才做数,这样我们在这里还算安全。”
一些减重严重的玩家似乎终于发现了路灯的用处,急忙避进这个安全区。
不过,立在广场中的路灯本来就少,要将影子缩到最小,就必须非常靠近路灯。
但路灯下的空间就那么大,一时间又是一番打斗和抢夺。
很快,大家就发现,如果单纯是踩影子的话,人数越多,反而不好操作,误伤概率太大了。