伴随着溅起的岩浆,喷水龙最后一点hp消失不见。
“又输了。”成实叹了口气。
玩了一晚上的游戏,只要是竞技类他就没赢过,毫无游戏体验。
“还来么?”成实还想再来一局,只要能赢一次,他今晚就没有遗憾了。
“不来。”富江皱着眉头,“你菜死了,不知道的还以为我在打npc。”
玩了一晚上的游戏,只要是竞技类他就没输过,毫无游戏快感。
成实陷入了石化状态。
……
待成实入睡后,富江放缓呼吸,轻轻关闭了吊灯,将门掩好后他先去厨房给自己倒了一杯果汁。
然后走进厕所,踢了踢马桶后面,咕嘟咕嘟的抽水声响起。
很快,马桶移开,墙上出现了暗道。
富江在黑暗中快步下楼梯来到了地下训练场。
他要实验系统的新功能了。
经过深思熟虑,他决定先召唤一只小泉红子。
这样他既可以体验一下魔法战斗,又能满足一下自己的好奇心,此乃两全其美之事。
叮,是否消耗100愉悦点召唤小泉红子?
确认/肯定
好家伙,选错了也不能改的意思呗?就算选错了,这100愉悦点也必须要消耗?
富江按下了确认,随着愉悦点肉眼可见的削去了100点,他的身前出现了一个模糊的人影。
紧接着,那消耗的愉悦点化为一个个数字,融入了人影体内。
这仿佛就像是在刻意告诉富江:你看,这是必要的消耗,你的愉悦点消耗的是有意义的!
没用两秒,模糊的人影变得清晰,与小泉红子别无二致。
同时,伴随着小泉红子身影的清晰,系统给了他复数的选项。
叮,请选择小泉红子复制体的类型。
A,陪练型:具备小泉红子的战斗经验和本能,不具备自我意识(没有搭载战败惩罚功能!)
B,观赏型:百分百仿真的等身手办,无法使用,仅供观赏(可手动进行换装)
C,娱乐型:绝对拟真,无论是手感还是触感,除了不具备思想外与真人没有丝毫差别,无时间限制,被人看到也不会消失,买到就是赚到!(你懂得)
D,实战型:同A,但战斗中会毫无保留的痛下杀手。
“呵。”富江拧了拧脖子,嘴角扯出冷笑。
系统的套路他还不懂么?这个c选项绝对是个大坑。
根据他长久以来对魔鬼愉悦好棒棒系统的观察,这个系统是无法撒谎的。
但是,这不代表它不会利用欺骗性的暗示来唬弄消费者。
这个C选项,看似有点不健康,但实际上只提到了手感触感,还用你懂得这种词汇来做暗示。
但却偏偏没有明说具备怎样的功效。
虽然名为娱乐型,但是娱乐也分很多种的。
比如,这个C选项的红子就是个莫得思想的打扑克机器人。
又或者,选了这个选项之后什么都不会出现,这也算是娱乐的一种,娱乐了你不是么。
耍人,同样可以归类为娱乐的一种。
所以C选项是一个明显的坑,哪怕是再傻的人也会猜到这一点。
但是,人总会抱有侥幸心理,想着万一是真的呢?于是就选了,这就上了系统的恶当,白白亏损了100愉悦点。
可富江不是这种抱有侥幸心理的人,而且他对人类原始本能的欲望丝毫不感兴趣。
他只是一个莫得感情,一心追求平静生活的普通上班族。
因此,按照常理来讲,他是绝对不可能选择C选项的。
可是这样问题就来了,他不选,怎么能验证自己的猜想是否正确呢?
C选项它本身并不重要,但要验证自己的猜想,那就是非常重要的事了。
所以....
“我选C。”