宋洋此时操控着角色马不停蹄的朝着李清和所在的位置赶去,同时他见另外两名队友相继遇敌,而孟燃这边却没有动静,不由分心询问:“鱼,你那边什么情况?”
虽说宋洋平时叫孟燃的小名“燃燃”,但毕竟今天全网直播,多多少少会涉及隐私,他们这才改口互相叫彼此的游戏名。
孟燃很快回说:“我刚到第一个对应的刷新点,但一路上都没看到人,我现在准备往第二个点赶。”
宋洋之前把比赛的这几张图研究得十分透彻,除了利于报点的清晰地名外,他还研究了地图最大概率刷人的点位。
除了自己这方的刷新点外,他甚至也研究了对手常常刷新在地图的哪个位置。同时,他将敌我双方最近的点位标了出来,能够确保队友在被传进地图后知道自己身处在具体哪一个刷新点,并且每个人都能第一时间确认对手最大可能刷新到了哪里,从而先发制人。
但凡事总有例外。
虽然每位队员在被随机刷新在地图的各个角落每十次里基本上能有九次吻合宋洋标注的刷新点,但还是有很小的可能会被刷到其他位置。
于是有了第二个小概率刷人的候补点位。
只能说,他们这局的运气实在不佳。
作为目前的团队短板,李清和即将面对一挑二这件事就已经对宋洋他们十分不利了,结果刷新点这边也出了问题。
宋洋费尽心思的布局,最理想的结果肯定是敌我十个人双双进行1V1遭遇战。
虽然孟燃与李清和的单挑实力相对弱势,不过宋洋针对二人的长处和短板,为他们合理安排了最适合他们的技能——
在有一定雷、火系进攻技能的同时,以提升自身各方面的速度为主,二人带了许多风系技能,光是提速的被动技就有五六个。
要知道,整局比赛每个人就只能带上十二个技能。
宋洋会这样考虑是为了尽可能让孟燃和李清和拖延时间,遇敌后尽可能的保血线,不贸然进攻,在保证自身防御的前提下有机会再输出,毕竟硬碰硬的话他们并不占优势。
最好的情况是拖到队友解决了自己的目标后来增援,再不济也能为队友争取时间。
虽说移速再快,进入战斗模式后也没法逃跑,不过他们可以在战斗中以防御为主,适当反击。
孟燃之前问过宋洋,既然是打算让他们防御迂回,为什么、选择的主要技能是风系,、而非土系?
宋洋的答案很简单,他觉得那样的防御过于被动,被动就只能挨打。
虽然防御高对方一时间很难秒杀,但顶多也只能多撑个十多二十秒,且很难有意外carry的机会。
可如果放弃防御,选择目前的主流的雷火双爆发技能组,双方实力毕竟差距过大,孟燃和李清和两人很可能根本没有机会输出就直接被对方瞬间秒掉。
宋洋衡量再三,决定让他们带上加速度的各种风系技能,以闪避来进行防御,同时见缝插针的进行攻击。
常规的打法没法让两个新手打过经验丰富的老手,所以只能极端一些,破釜沉舟。
之所以没有保守的选择主流一些的打法,其中还有一个很重要的原因就是宋洋相信孟燃和李清和。
这两人之前玩的《失却之地》也是一款跟《元素之魂》类似的即时战斗类游戏,他相信二人的手速和应变能力,这才做出了这样的选择。
不过与计划有出入的是,雷诺和北风吹竟然那么快就合会了,而孟燃对应目标的刷新点也没有刷人。
这是什么样的霉运啊,衰神附体也不为过。
宋洋心里纳闷,他平时挺欧的啊,咋关键时刻掉链子?
一定是因为队友太非了,带不动带不动~
等等……
宋洋灵光一闪,突然想到了什么!
他开始回忆起之前孟燃报出的刷新点位置,脑子里瞬间浮现出他这几天每天都快研究吐了的地图全貌,其中包含了各个刷新点,以及标注的最近的敌方刷人点。
再将此刻孟燃和李清和的坐标一一代入,不就是……
细节瞬间串连成线,宋洋骤然开口:“鱼,你现在赶紧往枯木林茅屋以南的小山坡那儿去,尽快占领高地找位置伏击,北方很有可能会来人,注意别被偷袭,加油!”
“OK!”孟燃半点犹豫也没有,一口答应下来。
虽然不知道为什么突然让他去这么一个跟计划里完全不沾边的地方,但孟燃相信好友的每一个抉择。
宋洋主动解释了起来:“我怀疑他们队伍将集合的点定在了雷诺和北风吹目前已经会合的地方,毕竟‘月亮正下角’这个标志性位置最明显。”
“可是那个地方不适合打团战呀。”一名队友道。
并非是质疑,他只是单纯的感到疑惑。
的确,之前众人讨论过每张地图的最佳的适合用于打团的地形,而这张被他们命名为鬼哭谷的地图也不例外,月亮那儿是他们一早就排除的集合点。
那里是个易攻难守的点位,周围遮蔽物少,四下基本又都是大空地,一旦被包抄退都没地方退。
雷诺他们疯了吧,怎么会选择在那里集合?
宋洋轻笑,“那如果他们并不熟悉地图呢?”
“啊!”刚刚的队友瞬间了然,其他虽没有出声但同样有很多疑惑的队友们也释怀了。
对啊!这可是一组从未拿来比过赛,一个多星期前才被放入比赛服的地图,这么短的时间里,谁能对它了如指掌?