二是心意,灵兵虽然是死物,但想要觉醒,必须灵兵御主心意相通,有强烈的共鸣。
三才是灵兵品质,灵兵本身的品质越高,越容易觉醒。
四是运气,即便满足前面几个条件,灵兵觉醒的概率也十不存一。说好听点是机缘,说白了就是运气。运气好就觉醒了,运气不好,一直觉醒不了那也没办法。
“看来自己运气不错。”苏御笑笑。
从小到大,从来没中过奖,这一次算是中了头等奖吧。
“无尘么……”
一把灵兵,只能拥有一种觉醒。
而灵兵的觉醒,目前已知的一共有12种。
苏御脑中回想起刚才看到的其它几种觉醒能力:
暴戾,身体素质大幅度提高,灵力获得一定提高。
潮汐,造成的伤害有一半概率获得大幅增强,一半概率受到小幅衰减。
积雪,每次命中敌人,造成的伤害都会比上一次更大。
……
其中有一种叫“斩我”的觉醒倒是让苏御大开眼界。
“斩我,对自己发出一击,回到一段时间之前的状态(除精神外)。”
“简直就是匪夷所思的能力!”苏御心中感叹。
灵兵觉醒会随着灵兵品质的升高以及御主的精神成长得到增强。
比如“斩我”一开始只能回到1分钟以内的状态,但如果御主精神力足够,甚至可以回到一天之前的状态。
当然,这也不是没有限制的。
包括“无尘”在内,所有的觉醒能力消耗的都是精神力。
18岁以后,灵魂会停止增长,但精神力却不会。每次境界攀升,精神力都会随之增长。
而灵魂是精神力的起源,灵魂越强,每次晋级增长的精神力就越多。