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第2124章 反击(3 / 3)

马特里克道:“保守派的人占据了上风,既然新的发展路线看不准、找不到,那还不如强化固有的地盘,利用EA在传统端游上的优势,来进一步地强化自身。以不变应万变,等到市场的方向明确了,游戏行业的新出路找到了,EA再去布局也不迟。”

周不器点了点头,“倒也是一个稳定大局的办法。”

就跟人一样。

在生气的时候,不要做任何一个决定,先让自己冷静下来。不管是什么人,生气的时候智商都是零。等心平气和了以后,再去综合判断。

EA的大形势已经很崩了,就千万不能瞎决策了。要是匆忙地进入了手游的赛道,万一这个方向也错了,怎么办?EA的这点底蕴就真的被消耗干净了。

保守派这个时候出现,就是要稳住形势。

带领EA回归到传统游戏的视角里。

未来的出路,以后再说吧!

EA要先稳住局面,把过去两年激进派搞出来的烂摊子给摆平,先回一波血,休养生息。等未来的出路明确了,再跟风出去闯荡。

慢一点,总比错了强。

不过,这不是一个能够让周不器就此放过EA的理由,“这不是关键问题,激进派当权也好,保守派上台也罢。EA这次的报价,已经严重损害了畅游的利益!这让畅游过去两年的努力都白费了!”

“当然,这是不可忽略的一点。”马特里克对此也很不满,“Codemasters是一家好公司,也是我喜欢的公司。别忘了,我的成名作就是赛车游戏。”

“哦?”周不器听他这么一提醒,就猛然想起来了,“是啊,《极品飞车》!”

马特里克笑道:“对,我加入EA后,开发出来的第一款成功的游戏就是《极品飞车》。因为这款产品的成功,我才获得了晋升,又主导了《FIFA足球》系列,让这款游戏能够跟《实况足球》相比较了。”

周不器这下才算是明白了前因后果,笑着说:“怪不得你当上CEO之后,就以最快的手段敲定了两年都没谈下来的Codemasters的案子。你就是赛车游戏的专家啊,Codemasters的游戏都是赛车类游戏,刚好可以给你施展抱负。”

马特里克点了点头,笑着说:“对,主要是想开发手游版的赛车游戏。这个市场目前还比较空白。”

周不器瞥他一眼,“EA呢?你怎么看?”

马特里克很坚决地说:“毫无疑问,EA就是在故意针对我们。EA的激进派最受诟病的一笔交易,就是收购朋友工作室。保守派为此感到很恼火。对Codemasters发起竞价收购,既可以强化EA在传统赛车游戏行业里的地位,也可以实施反击。所以他们的动作很快,很坚决。”

“反击?”周不器摇摇头,淡淡地说,“话可不能这么说,我从来就没向EA进攻过,又何谈反击?有进攻,才会有反击。现在,是EA在朝着畅游进攻,反击的应该是畅游才对!”

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