每九天就多赚四十点,时间一长,那差距就大了去了!
这种情况下,乔木脑子有坑了才去让轮回者进行三星位面历练。
而这种情况,也只有他会碰上,至于其他主神,在能进入三星位面历练的情况下,他们大概率会选择三星位面,而不是去多次进行二星位面历练。
至于原因,则是因为三星位面风险会小上一些。
三星位面比起二星位面,实际上难度并没有提高太多,轮回者死亡率比起二星来说只提升了百分二十左右。
比如,进行一次三星位面历练的死亡率是百分之四十,而进行一次二星位面历练的死亡率,是百分之二十。
乍一看,三星位面的死亡率确实是比二星要高。
但如果二星位面历练了四次呢?
量变带动质变!
换算下来,二星位面的历练死亡率,就比三星要高的多了!
轮回者在位面历练中死亡的话,惩罚还是蛮严重的,比较惨的甚至会丢失掉全部的神性点。
因此。
其他主神不可能为了那最高五分之一左右的收益,去冒险多次进行二星位面历练。
再说了。
哪怕忽略掉死亡率,想要拿到那多出来的五分之一左右的收益,也不是那么容易的。
因为普通主神不能保证,他们的轮回者,每次二星位面历练的收益都能稳定在一个高点上。
只要出现一次失误,致使获得的神性点没有达到预期,那四次二星位面历练的收益,就是不如一次三星来的高!
大概率白忙活一场不说,还承担了更高的死亡率,傻子才这么做。
而乔木,就没有这方面的顾虑。
首先,他的那些知晓大量位面剧情的轮回者,死亡率低到令人发指!
直到现在这么多天过去了,真正在位面历练中死掉的轮回者,也是屈指可数。