要不是他当时正处在铁炉堡之躯的状态下,恐怕在被腐蚀法球击中的瞬间就会死去。
一丝丝碧绿色的光芒从罗恩身上浮现出来,然后在他后背上汇聚,碧绿色的光芒一碰到乌黑的伤口,便被从伤口上冒出来的黑气所吞噬。
片刻后,又一股碧绿色光芒汇聚而成,流向伤口处,与刚才一样,刚一接触,就被黑气吞噬。
但那碧绿色光芒并不死心,一次又一次的冲击着乌黑的伤口。
一刻钟后,伤口上的黑气终于抵挡不住,慢慢的开始消失,而碧绿色光芒也终于接触到了那乌黑的伤口。
时间缓缓流逝,也不知过了多久,碧绿色光芒终于从罗恩身上消失,而他后背伤口上的乌黑之色也退却了很多。
罗恩缓缓出了口气,碧绿色的光芒是生命元素所化,罗恩的元素亲和天赋并不出众,他是地、火、生命三系元素亲和。
虽然不同巫师的元素亲和力不相同,但就个人巫师而言,每个人的元素亲和力都是固定的,假如一个巫师的元素亲和力是一,那如果他只有一种元素亲和,那他的元素亲和力就是一,但如果他有两种元素亲和,那他每一种元素的亲和力都会变成二分之一。
所以,对巫师来说,并不是元素亲和天赋越多就越好,元素亲和天赋越多,元素亲和力就越低。
而元素亲和力的强弱,对巫师来说至关重要,无论是炼化元素魔力还是构建巫术模型,亲和力越高的巫师,越容易成功。
而且,同样的一个巫术模型,元素亲和力高的巫师施展起来,要比元素亲和力低的巫师施展起来威力强度大。
所以通常而言,只有一种元素亲和天赋的巫师潜力是最高的。