之前只知道二合一后对精神体好,现在温涵突然明白了,何止是好,现在更像一个精神力的蕴养池。
她有些明白当初空间纽扣为什么要价那么高了,因为值得。
……
这次更新,官方没有给出明确的说明,但逐渐有部分觉醒精神体的玩家意识到这次更新和往常不同。
游戏仓,好像更舒服了。
只是觉醒精神体的玩家毕竟在少数,就算感受到了不一样也总结不出来,所以刚开始没有引起多大的水花。
直到有人在家中精神力晋级觉醒精神体。
对很多人来说,精神力是一种很神奇的存在,精神力强的,刚出生就能检测到精神力,精神力弱的可能一辈子都感受不到精神力的存在。
但毫无疑问,在所有人心中,精神力和自身强弱挂钩,能够凝聚精神力觉醒精神体的人更是少见。
一般情况下,受到刺激有利于精神力晋级,但是刺激是好是坏说不定,大部分时候会弄巧成拙。
前些年的通过模拟对战不断刺激精神力是一种方法,但见效慢,晋级成功率低,远远比不上真正对打带来的回报,逐渐被真人对战替代。
只是觉醒精神体后大部分人都有好前程,谁愿意去做别人的陪练呢。
靠自己觉醒精神体的几率太小,现在成功一个,反响很大,万万没想到的是调查出来的结果,原因指向一款普通的全息游戏。
一时间,游戏仓供不应求。
刚开服有段时间控制人数,但那时候是储备量不足提前开服导致的,现在生产线跟上还不够,纯粹是玩家太多。
玩家暴增的时候,温涵正在琢磨自己的下一个店铺。
吃穿住行,前两个都有了,第三个也可以算得上有,毕竟酒楼提供住宿服务,只是大部分玩家不需要。
只有最后一个行,还没有开启相应的业务。
飞行靴好用,但是只能去留过坐标的地方,想去陌生的地方只能飞到以前去过的最近地点然后走过去。
她在琢磨帮忙踩点的服务,更新后,玩家使用飞行靴可以带玩家,但是只能带一个,所以踩点服务的价格可以调高一点,