在这些一阶下品的农作物当中,牧草的种子价格最低,一袋8灵币,南瓜种子的价格最高,居然要32灵币。
“那就种一个最便宜的牧草,在种一个最贵的南瓜吧,还有一块土地,就种18块的土豆。”
随着就职的玩家越来越多,生产系空间也逐渐热闹起来。
除了这些纯采集职业的玩家,铁匠、木工、厨师,他们也是可以进入生产系空间的,因为他们自己也需要去搞原材料。
比如厨师,他们的原材料来源,主要是靠农夫的农村和牧场,但其实厨师自己也农夫的技能,可以在生产系空间当中搞种植和养殖。
包括木工,也是拥有伐木技能,铁匠也拥有挖矿技能。
只是这些不是专职采集的生产系,和真正的矿工、伐木工相比,在技能上是不具备优势的。
比如锻造铁匠和挖掘矿工,都具有探矿、挖矿和熔炼的技能,但是,挖掘是挖掘矿工的专职技能,挖掘矿工在挖矿的时候,挖掘技能等级的提升速度和技能等级成长上限都是最高的。
铁匠来挖矿,不仅挖掘技能的经验值提升慢,等级上限也受到限制,只能采集较为初级的矿物,这只是作为铁匠初期时候的过渡。
玩家们是一边摸索这职业的特点和游戏的规则,一边热火朝天地开展生产获得,整个生产系空间里面,一片热火朝天的景象。
而在外界的新手村当中,就到处都是站着不动,头上顶着生产系标志的玩家。
“系统,干脆在新手村里面规划一下吧,等生产系玩家再多一点,到时候岂不是到处都是人肉桩子嘛,干脆圈一个地方,在新手村里面,只有在那个区域才能进入生产系空间。”
“还要规划出一个交易摆摊的区域,现在生产关系开始发展了,很快玩家们就会开始大规模地交易,摆摊的区域还是很有必要的。”
林启目前还没有开启拍卖行功能,因为拍卖行这建筑,需要玩家数量再多一些之后才会解锁,现在只能是让玩家们自己摆摊,系统予以规则保护,不发生偷窃和巧夺的事情就好。