眼看那个B符号已经被自己点亮了一大半了,可是自己的攻击再打上去之后竟然没能继续点亮了!
不仅没能继续往下点亮,之前亮起来的不分竟然开始慢慢暗下去了!
而这时妖兽的攻击也已经到了,他们只能被迫躲闪。
等他们躲开攻击之后,之前被点亮的C也已经暗下去一半了……
不信邪的他们趁机再次发动了攻击,可是那个C的光泽仍旧在慢慢退去,完全没有任何要被点亮的意思。
什么情况?
怎么好好地就没效果了?
不应该啊?
之前明明可以的,为什么突然就不好使了?
他们一愣神的功夫,妖兽的攻击再次到了,他们只能被迫再次躲闪。
闪过之后悲催的发现,那个C已经彻底暗下去了……
他们下意识的再次发动了攻击,结果没想到这一次竟然成功了!
那个D消退的光泽被补了回来,那个C也被再次点亮了三分之一。
重复了几次之后,他们大约明白是怎么回事了:重复攻击了几次之后再攻击就无法继续点亮那些符号了,虽然理论上只要自己保持持续攻击的话这个点亮的速度大于消退的速度,可也只是快一些有限。再加上自己还要躲闪妖兽的攻击,最后只会变成消退的速度大于自
己点亮的速度了……
一切,似乎又陷入了绝境之中……
不,既然之前都可以,现在没道理突然再次陷入死局的!
一定是还有什么隐藏的规则自己没有发现而已……
赶紧想想,到底是什么……
一名修士似乎想到了什么,朝着眼前的妖兽再次发动了攻击。
虽然这次的攻击仍旧是那种速度很快但是威力不大的类型,不过和之前的攻击属性属性完全不同:之前他用的是风属性的,这次是水属性。
奇迹,就在这一刻诞生了!
按照之前的攻击循环来看的话,他现在的攻击即便落下去仍旧无法阻止那些符号光芒的消退。
可是他把攻击换成水属性之后,那消退的势头竟然止住了!
而且非但止住了,竟然又往前点亮了一小截!
明白了!