暂且按捺下这块内容,季罗聪先继续确认版本的其他两大重要更新。
其一是在功法突破次数上做出了调整,这点对他来讲意义重大!
之前是所有书籍的修习都是在25%、50%、75%会遇到关卡,需要突破后才能上涨。更新最快电脑端:ahref="https:///"target="_blank"https:////a
要把一门武技或技艺的修习度冲到百分百,最好的方法是“突破”。
“突破”耗时20天,在资质优异的情况下通常能带来30%左右的进度,效率比“修习”要高。
冲一门武技的修习度,最优方案即是先突破一次,练到30%左右,之后可以实装,通过实战提升到50%,再来一次突破,直接冲过75%的关卡,再实战练到百分百。(首发、域名(请记住_三<>
旧版本中,最优方案也需要两次突破,耗时2个20天,至少2个时节。首发ahref="https://"target="_blank"https:///a
而版本更新后,突破次数根据功法的级别有所调整。
7、8、9级功法只需要在50%修习度时进行突破;
5、6级功法需要在30%、70%修习度时进行突破;
3、4级功法需要在25%、50%、75%修习度时进行突破;
1、2级功法需要在20%、40%、60%、80%修习度时进行突破.
这个调整对于低级别功法来讲,效率提升了,而对于顶级功法来讲,难度是提升了。
顶级功法都是大后期的事情了,到那个时期早就入坑了,吐槽也得玩下去。
而提升低级功法效率在初期很有意义,因为效率更高更快,更容易上手,更吸引人。
所以这个改动,季罗