“这尼玛是国产科幻片?”
此时,影片转入了回忆,叙述了故事伊始。
地球面临危机,为了避免灭亡,开了浪迹星球计划。
地下城市的建设,灾害迸发的开始,无数飞船拖着尾焰冲向太空,行星发动机喷出璀璨的蓝色光芒……
在不用担心资金的情况下,郭凡彻底放飞了自我,几乎每一帧,都带上特效镜头,而每一个特效镜头,能用实物模型,就不用电脑制作。
在无数特效的堆砌下,观众都被拉入了那个暗藏绝望,又满是希望的未来危机。
当全篇最震撼人心的饱和式救援出现时,有人忍不住激动起来。
再没人怀疑国产科幻片。
即便有人原本心里还在不屑,不就是堆特效么,还不是学国外的那一套?
可看到这,他们的否定彻底消失了。
这部电影,跟他们以前看过的国外科幻片,几乎是背道而驰。
赖以生存的星球发生了危机,海外科幻片是建造飞船逃命,而在这里,却是带上自己的家一起走。
在别的电影里,某个人的死一定要有意义,危机一定要主角来拯救,别人都像个煞笔似的干等着,主角一定是最聪明的,别人即便没有煞笔一样阻拦主角的计划,也会消极绝望的放弃,然后等主角激励……
这些海外科幻片里司空见惯的套路,在浪迹星球里被颠覆了。
韩子昂被别人以命相救,按照海外科幻片的套路,应该开始爆发小宇宙,结果没过几分钟,挂了。
重启杭市推进器,岩浆倒灌,观众们本以为主角该挺身而出了,结果没几分钟,杭市没了,一个人都没跑了。
重启转向口,主角团刚想出发,结果转向口已经重启了。
主角提出拯救世界的点子,结果发现几个小时前就已经有人提出了。
……
种种例子不胜枚举,与英雄拯救世界的海外科幻片相比,浪迹星球没有某个特定的英雄。
换句话说,让人有种没有主角团,最后也能成功的感觉。
这就是全篇的内核。