TGA的九个管理委员会名额,除过给了日苯厂商两个,让日苯的游戏厂商狗咬狗,争那两个名额之外,欧洲的育碧跟Eidos两家游戏厂商,也拿到了两个名额。
其余的五个管理委员会名额,分别被雪乐山、暴雪、微软、动视跟EA拿到手。
当这份九人TGA管理委员会名单新鲜出炉,被放在雪乐山官网的时候,有心人很快发现,这里面似乎出现了什么奇怪的名字,雪乐山跟暴雪,似乎占了两个名额,可雪乐山不解释,其他管理委员会的人员,也都像没看见一样。
肯·威廉姆斯对TGA颁奖典礼很上心,管理委员会成立之后,立刻就开始大张旗鼓的操办起来,ICQ对于第一届TGA颁奖典礼也很支持,成不成,就看明年这第一次了,ICQ给了雪乐山八百五十万美刀的经费,用来举办第一届TGA颁奖典礼,并邀请来参与了奥斯卡的设计师,参与TGA大奖的设计。
如果说TGA管理委员会,日苯游戏厂商忍了的话,那第一届世界电子游戏名人堂的提名,日苯游戏厂商再也忍不住了,明年作为第一次游戏名人堂,雪乐山放出消息,一共会有15位游戏行业的成员获得提名,但最终只会有五个人员,正式入选游戏名人堂。
雪乐山管理的世界电子游戏名人堂,将采取严格筛选跟选取的方式,每一届游戏名人堂的,最多五人入选,雪乐山宣称这是为了保证游戏名人堂的质量,物以稀为贵,如果都进了游戏名人堂,那名人堂岂不是成了收破烂的地方?
但这对于日苯来说,可不是什么好消息,毕竟日本游戏厂商那么多,被日苯游戏行业称为“游戏大师”的更不少,按着手指头数,都有几十位,这要是每年只能有一两个人进入游戏名人堂,那日苯游戏行业岂不是会亏死?
除过TGA游戏颁奖跟名人堂提名之外,雪乐山也宣布,将在阿美利加、欧洲跟亚洲,各建一座电子游戏名人堂纪念馆,所有名人堂成员,都将在名人堂馆中被竖立蜡像,并将名人堂成员的作品跟人生事迹,永远保存下去。
TGA颁奖典礼跟游戏名人堂、蜡像的事,在阿美利加跟欧洲也获得了大量讨论,无数玩家都在讨论,哪些游戏会在明年拿奖,谁会得到游戏名人堂提名等等,不过最多,还是看热闹,看日苯游戏厂商之间,互相狗咬狗,狗脑子都被被打破了!
为了拿到TGA管理委员会的两个名额,原本就矛盾重重的日苯游戏厂商,相互之间是彻底咬了起来,谁都知道,拿到这个委员会提名,就相当于拿到了TGA甚至游戏行业的话语权,自然是不甘示弱。
而游戏名人堂的人选,更是让日苯的游戏用户,彻底爆发了口水仗,为哪个日苯游戏大师,有资格进入名人堂,那是吵的不可开交,媒体也看准了机会,不断推波助澜,让一众日苯游戏制作人背后的游戏支持者,就差上演全武行了,当街上演街机真人PK了。