这是非常简单的原理,只要找好前方和侧面的不同角度,和下方的泡泡球也刚好严丝合缝,就可以一次性地把奖品抓上来。
赛克斯按下了按钮,勾爪缓缓地下行,和他预想的一样,三根爪壁巧妙地穿过了其他球的障碍,完美地抓上了他看中的那个球,然后顺利地把它提了起来。
提·····提了起来?
赛克斯眼睁睁地看着这个勾爪原本是牢牢地抓住泡泡球的,但到达顶端的时候却晃动了一下,爪子像是突然被施放了松懈魔法一般没了力气,刚刚的那个球啪的一声掉回了远处,又滚进一堆花花绿绿的泡泡球中。
赛克斯:“······?”
这是什么情况,他当初设计的时候有安排这样的环节吗?
他惊愕的情绪甚至传达给了埃拉,小精灵刷刷刷翻了一下玩家们完成设计任务时候的报告,念给了自己的主人——
【来自灵感系玩家亮晶晶的报告:】
【尊敬的领主大人,经过我们的检测后,发现这台机器存在一个不合理的设计,和我曾经见过的机器完全不同,为了追求和图纸的一致感,我们决定对机器做出以下调整:】
【修复了抓娃娃机勾爪太牢的bug;】
【修复了大头贴自动跟踪和对焦的bug;】
【修复了投球机篮筐角度过于正常的bug;】
【······】
埃拉念完了报告以后,对报告内容进行了总结:【主人,综上所述,刚刚抓不上东西来是正常现象,根据玩家的解释,在经过一定次数的抓取以后可以遇到不会松力的勾爪一次,被称为“保底夹”。】
赛克斯看着完全没觉得机器有什么异常、喜滋滋把娃娃机大头贴机之类的都玩了一个遍的花奕秉,眼神有些复杂——和汤姆这样的奸商比起来,竟然是玩家们自己最会坑自己吗?