技能已经被拆解得非常仔细了。
5%有醉生梦死,必须快速压下血量,攻击之后恢复冰冻值,再面对下一个5%的醉生梦死。
“卧槽又来,5%过得这么快吗?”
“赶紧的赶紧的。”
……
血量迅速往下掉,35%…30%…25%…20%……
血量到达18%,队友们在应对入冰攻击的同时,正在利用火种降冰冻值。
宿莫道:“这次等久点,冰冻值降到10左右再强压。”
要完全不减员是个难点……宿莫记得,15%之后的春境之子技能节奏会变得更快,到时候醉生梦死可就没给他们太多缓和的时间。
一切就好像是暴风雨来临前的平静,紧张的气氛笼罩着所有人。
冰冻值降低之后,boss的血量也到15%,这次他们一如既往地把血量打低,boss的技能节奏又快了一点。但还在可以承担的范围内,危险还没到来,他们不敢完全放松警惕,这一平静直到boss的血量掉到10%。
10%的醉生梦死结束,他们打算修整接下一轮5%。
然而变故就在这时候发生了,7%的时候,再来了一轮醉生梦死。
这时候近战的冰冻值还在25点,虽然提前预判情况,但没想到这个醉生梦死来得这么突然。近战只能顶了上去,所有人全力以赴在第三个醉生梦死来临前打掉了血量,近战的冰冻值已经累积到55点,冰冻的效果使得他们的动作变得略微迟缓,boss的进攻却变得更加猛烈。
被动还击,利用火种降冰冻值的时间越来越少。
哪怕他们想停止进攻暂时休整,永冬却不给他们这个机会,一旦他们停下来,火种降的值还不够抵去永冬轰他们产生的冰冻值。
“我靠!这boss故意的吧?”清风勉力避开了进攻,紧接着又看到boss再次入冰。
宿莫看到所有人的冰冻值变低,尤其近战的冰冻值到达了35点左右,当机立断道:“不等了,直接压血。”
5%,2个醉生梦死,近战冰冻值飙升到65点。
而等近战冰冻值刚刚回复到55点的时候,3%又出现了一个醉生梦死,这直接把冰冻值累积到了85点,甚至还险些遇到第三个醉生梦死。冰冻值使得三个近战以及主抗的身上出现一层薄冰,他们逐渐变得行动迟缓,甚至开始出现没躲过入冰技能的情况,幸好吃伤害的是清风徐来,他见势不对马上开大剑阵减伤,否则刚刚那一拨直接就会把他给秒了。
“靠靠靠!!2%了!我不想在这灭团!”
“该拼命了,我先拼为敬。”
“不要在这灭团!!求求了!”
然而在1%的时候,醉生梦死再度出现。
这次他们不再幸运,输出在冰冻值累积变高的情况下变慢,他们也第一次出现在一个百分比内出现3次醉生梦死,近战全军覆没,变成冰雕后被boss一个扫手,咕咚咕咚地滚了出去。宿莫马上召唤熊抢过了仇恨,已经没办法救四个队友了,他们剩下6个人,boss还有1%的血。
永冬在进入1%后状态发生了改变,它以几乎狂暴的姿态对玩家展开进攻。
宿莫注意到冰窟内的冰面轰轰地裂开了几道冰痕,处于最前方的冰柱更是亮起了光,就好像冰封之内有什么东西存在。
“黄桃全力奶熊,火树银花召熊挡风,红果果治疗。”