没有升级与灵魂。
就没有杀害。
珍惜每一个活尸。
作为一名曾经的三好学生,五好市民。
古达充分发挥勤俭节约的优秀传统美德,他把传火祭祀场附近能清理的活尸都给一一清除干净。
这些宝贵活尸,为他贡献大量的经验以及少数的灵魂,其中他要重点点名表扬活尸狗。
活尸狗。
一种浑身惨白,有着牛犊子般大小的好狗狗。
这些活尸狗是他在传火祭祀场左侧的墓碑群转角处撞上的。
虽然当时十分意外,但是他凭借着敏捷的身手与丰富的遛狗战术,终究是有惊无险的,使这些异常凶猛的活尸狗变成的大量经验。
一个普通的活尸价值“10的经验”。
而一头活尸狗则价值“40的经验”。
所获得的经验值加起来,刚刚好够他升上一级,还多余一些出来。
现在他的面板是:
姓名:古达
种族:神族(虚弱5%)
等级:3(0/600)
属性:体力12、力量11、敏捷9、智力7、魅力13
经验值:10(未分配)
技能点:2
主动技能:篝火(不可升级)
物品:即将消逝的灵魂x3,弃尸的灵魂x1。
属性点,古达还是按照原有的方式分配力量点2,体力点2,敏捷点1。
而技能点,他现在还用不到,就先放着不管。
在清理这些活尸的过程中。
古达意外发现这个“游戏系统”,竟然自带着一个十二格的游戏背包。
每一个格子都可以存放一个物品,无论这个物品多大多小都只算占据一个格子。
并且相同的物品是可以重叠存放。
而他所获得的灵魂,就存放在这个背包中。
只不过一路清理下来,灵魂所获颇少,而且并不是每一个活尸都会掉落灵魂的。
至于为什么,他猜测应该是跟这些活尸,生前的灵魂强度有关的。
生前灵魂强度越强的人,在变成活尸之后,体内也越有可能凝聚“灵魂”。