池余像是在回忆,然后再次轻笑一声,“那时我还以为你在欺负小卡姆,可能是……你的眉眼有一点凌厉。”
听到他的话,宿墨顿时像霜打的茄子一样,精神不免有些萎靡。
池余根本没有往那一方面想……
他是真的将他当朋友,当兄弟……
而且,他还嫌弃自己现在的长相比较凌厉。
宿墨恨不得马上蹲到墙角里面画圈圈,但看着池余的笑容,他还是配合着点点头。
“我就是想请他吃棒棒糖,谁知道他一下子就哭了,可能我现在这张脸的确有些凶吧……”
宿墨挠挠头。
他创建角色的时候根本没想那么多,就照着系统提供的脸型改了改,这也导致他现在这张脸有些大众——
毕竟那么多玩家,选中同一张系统脸的大有人在。
以前玩3D网游、手游还好,虽然不能避免撞脸的尴尬,但谁也不会特别在乎角色的脸,甚至还有人喜欢捏脸游戏,捏脸之后分享到贴吧论坛供别人下载。
然而,在全息游戏之中撞脸,那就真的是大写的尴尬了。
宿墨只能庆幸自己当初没有偷懒,在选择了系统脸之后,还按照自己的喜好稍微改动了一下,至少不像其他玩家一样,会出现站在一起像多胞胎的情况。
也是这个原因,论坛里嚷嚷着尽快出易容卡的呼声特别高,因为撞脸已经不仅仅是尴尬的问题了。
星空纪元的NPC智能程度是真的很高,也因此,NPC会——认错人。
没有错,NPC就像普通人一样,是根据五官容貌来辨别玩家的,因为这点闹出的笑话和乌龙并不少,经常能在论坛上看到这样的吐槽。
当然,如果你和NPC比较熟的话,NPC会根据言行举止以及说出的信息,辨认出哪一个才是他熟悉的那一个。
换句话说,好感度系统只是一个参考,并不会将NPC牢牢地跟特定玩家绑定,其他玩家可以通过伪装和冒充来欺骗NPC。
好在,星空纪元的防涩涩系统非常给力,尤其在NPC保护方面,玩家顶多欺骗一下NPC的感情,骗财骗色却是很难的。
宿墨对这个设定简直又爱又恨。
爱是因为真实,让NPC变得愈发的有血有肉,恨则是因为,池余可能会把他跟其他玩家搞混。
之前不是没出现过这种情况,毕竟他现在是“大众脸”,池余在遇到跟他长得很像的玩家时,虽然很快就认了出来,但一开始是有认错的。
宿墨清楚地记得他当时那个表情,等那个玩家离开之后,池余还偷偷问他,那是不是他的兄弟?搞得宿墨非常郁闷。
所以,易容卡什么时候出呢?
他忍不住又去论坛发了个帖子,希望官方能够尽早安排一下。
等早饭吃完之后,宿墨收拾餐桌,将碗筷放进洗碗机,然后便和池余说起了他的作业。
虽说池余感觉自己没什么好教他的了,但宿墨图纸里提到的内容,还是有他感兴趣的东西的,他时不时能够从中获得灵感。