在交易频道上,方旭又用一个美味浆果,交易了15个树枝和38个茅草资源。
然后意念一动,点开了合成栏界面上的陷阱制作按钮。
一道提示栏浮现在了他的眼前。
【预计制作时间:15分钟(越锋利的制作工具,会加快制作时间)】
【本次品质概率:】
【普通品质:99%】
【精致品质:1%】
【其它品质:0%】
提示过后,一道详细制作信息的步骤出现在了方旭的脑海中。
按照知识的提示,他拿起了斧头,开始进行制作。
别问他为何会制作陷阱,问就是系统将知识点和肌肉记忆强势插入!
枯燥而无聊的15分钟之后,一个编织好,脚盆大小的树枝陷阱,出现在了方旭的手中。
【普通的树枝陷阱】
耐久:3/3(可以在野外放置3天)
描述:普通的品质,粗糙的工艺,这是一个非常垃圾的陷阱,每24小时捕获猎物概率:7%
果然,欧皇的体质并不会一直伴随。
所以方旭成了百分之99的那一批人!
晚上12点过后,方旭第一时间就拿出了树枝陷阱。
【检测到求生者第一次获得普通品质树枝陷阱,满足升级条件,是否升级?】
果然,一道升级提示从树枝陷阱之上,浮现了出来。
“升级!”
这还用思考吗?
【操作成功,你的普通品质的树枝陷阱,已经升级为精致品质的树枝陷阱】
【精致品质的树枝陷阱】
耐久:5/5(可以在野外放置5天)
描述:就算是大师级别的匠人,也需要花费2个小时,才能够制作出这么精致的树枝陷阱,不但大大增加捕获率,还有几率捕获到高等动物。每24小时捕获概率:66%
看到升级后的树枝陷阱属性。
方旭的眼睛一下子就亮了起来,
精致品质和普通品质的差距,也实在是太大了一点吧。
用这精致品质的树枝陷阱捕猎,基本每天保底都能捕获到一只小动物了!
趁着时间和材料都比充裕。
所以方旭又连续制作了3个树枝陷阱。
没有任何意外,三个树枝陷阱都是普通品质的。