诺亚:“……”虽然不知道为什么,江夏和身体长得不太一样……但现在不是纠结这些细节的时候。
刚才,诺亚重新调动了外面的“感官”。然而他竟然无法确定,那具身体的位置究竟在哪。
时间不多了,比起漫无目的的寻找,它很快觉得,不如先示敌以弱,给江夏留出“诺亚方舟已经被彻底压制”的假象。
之后,只要盯紧江夏的去向,记下他回到身体的路径……就能真正找到接管那具身体的机会。
……
走廊里。
江夏看了看两只突然变大的鬼,不太习惯地带着它们,顺着破败的走廊走出一段。
这里氛围阴森,墙上挂着昏黄的壁灯,天花板像浸过水一样斑驳脱落。。走廊两侧,间隔出现一些装饰柜,或者油画、布帘。
江夏走了一阵,忽然有了一种很强的既视感。
——像是在玩某些沉浸式的密室逃脱游戏。
比如墙上那一幅褪色的画,颜色从右上到左下逐渐浅淡,把它的变化和通往二楼的楼梯断痕对应,大概能拼成一段凹凸不平密码。而左边的布帘后面,可能藏着一扇暗格,暗格的开启方式就是把几根树枝拨到同样凹凸不平的角度,再打开柜子,找到出门的线索……
正想着,前面忽然“咔哒”一声。
转头一看,就见松田阵平来到走廊尽头,普普通通地伸手一拧门把,门应声而开。
带着化工气味的污浊空气沁了进来。风也跟着吹入,掀起刚才江夏注视着的窗帘。帘子后面露出一片斑驳的装饰墙,并没有暗格之类的东西。
江夏:“……”
……
两只鬼来到门外,确认安全,回头看向江夏,想问他该往哪走。
然而一回头,就见灵媒师主人幽幽盯着他们,神情复杂。
宫野明美、松田阵平:“……?”
虽然不知道发生了什么……但犹豫片刻,它们试探着想退回屋里。
江夏挥挥手,把鬼赶回街上。
自己也跟着走了出来。
江夏:“……”
……诺亚这个ai,钓起鱼来也太直钩了。
竟然这么轻易就让他们离开。万一换个谨慎的人,不敢往外走了怎么办?明明场景完全就是一副密室逃脱的样子……
不过,仔细想想,倒是也能理解。
泽田弘树听上去是个没有童年的小朋友。按照他的思维和记忆、制造出来的人工智能,恐怕也不会有什么童年。
就算诺亚平时想抽空玩一下游戏,那些“谜题”在它眼中,大概也只是一堆一眼就能看破的数据。而要是诺亚体验不到游戏的乐趣,它自然也不会理解游戏存在的意义。因此搭建空间的时候,不会引入这种有趣的解谜……
总之,都是诺亚的问题。
……
对手准备太粗糙,自己跟空气斗智斗勇,也没什么意思。
江夏轻轻叹了一口气,不再想这些,抬眼看向路对面的一辆马车。
他隐约感觉到了通往外界的路。
——这架马车,大概就是用于离开的“传送点”一样的东西。谷旲
诺亚大概是想用“玩家打倒boss就能找到离开的路”这种基础准则蒙混过去。只是它却忘了,自己不是一个为客户钱包服务的良善策划,而是一个突然抢鬼的反派……