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45、建设星球第三十四天(1 / 2)

第一次发现寄生虫的事件时,华盟叫停了开往水蓝星的捕捞船,但是对寄生虫的研究却没有停止下来。

只是,专家们却发现,要杀死寄生虫不难,难的是如何研发防止寄生虫寄生的疫苗,以及在被寄生虫寄生后,如何处理才能挽救性命。

为了这,专家们没少愁秃头,尤其是在实验品缺乏的情况下,疫苗研发真的是太难了。

因此,为了更好地推进研究进行,专家们还特意申请前往水蓝星,一边能就近观察,一边能提取到实验对象,不至于连个实验品都没有。

为这事,国家还专门开了讨论会,因为别看寄生虫杀死很容易,可是一旦被寄生,那就是死路一条了,这些专家都是十分宝贵的,万一出个事,那可怎么办?

但是在讨论过后,还是做出了同意专家前往水蓝星的要求。

因为,目前来说,不管是华盟还是其他国家,都不能放弃水蓝星的食物资源。

即便是华盟拥有了异世界庄园,可却不能把全部粮食压力都放在庄园里,哪怕庄园目前产出正常,但万一哪天游戏突然出现bug,上不去了该怎么办?

只有一处食物来源是很令人恐惧的事情,狡兔还有三窟呢,华盟不能也不敢全指望着庄园,不然就像当初还没有庄园那样,一切食物来源都来自水蓝星,但凡水蓝星有个风吹草动,国家就要发生骚乱。

而且说句现实的,现在庄园距离稳定供应全球食物,还有一定的距离呢。

另一方面,水蓝星是人类的母星,人类对水蓝星总是抱有念想的,如果水蓝星这一次的雨天末世是为了筛选出新的霸主,人类也想知道到底是哪种生物站上了食物链顶端。

更何况水蓝星的海洋生物在不断变异,连能飞的都出来的,万一在人类不知道的时候发生了什么更特殊的变异,威胁到人类怎么办?

虽然听起来这样的几率很渺小,但是真发生了,人类就该哭了。

所以,这意味着人类不能停止和水蓝星打交道,那么,研究出克制寄生虫的疫苗,就非常有必要了。

于是,华盟让还没返航的捕捞船拍摄观察了水蓝星那片青条鱼生活的海域,确认了那片海域的安全,一支特别的医疗专家小队就出发了。

结果,等专家们到了水蓝星后没多久,却发现寄生虫污染海域的范围扩大了。

它们寄生在青条鱼身上,等到时机成熟就在青条鱼体内孵化,待孵化成功后,青条鱼就变成了肉食鱼类,凡事在它们眼中的肉类都敢啃,不管是啃同类,还是啃其他鱼,大大小小,完全丧失了理智。

被青条鱼啃到的鱼,只要破皮让虫卵或寄生虫进去了,没多久,这些个鱼就会变得跟青条鱼一样疯狂。

简直是丧尸般的感染速度。

在这种情况下,捕捞工作是很危险的,为了拿到这些实验样品,船队钓鱼都要从头到脚全副武装,连眼睛都不能露出来,因为根据华盟拍到的水下影像,这些个寄生虫是能钻进鱼类眼睛里来寄生的。

而专家们研究的时候也要全副武装包的严严实实,每天出入实验室都得通过机器扫描检测,就怕有意外发生。

“按照这样的寄生速度,如果没有克制的办法,恐怕用不了多久,整个水蓝星都得沦陷。”看着水蓝星那边传过来的资料,首长们因过节而有所松快的心情,又添了一抹沉重。

华盟这边倒是想把这片污染的海域给圈住,不叫寄生虫继续污染,可是却无法做到,如今水蓝星就差一点能把最后一片陆地淹没,那么深的海域,华盟压根做不到有效拦截。

就是想用杀虫的办法,在那片开放的大海域,万一没杀死寄生虫,反倒杀掉了其他海洋生物,还叫一部分海洋生物发生变异该怎么办?

现有的杀寄生虫的药,还没精准,成熟到只杀寄生虫。

思来想去,除了等待专家那边出成果,华盟能做的,也就是联合其他国家,一方面禁止在靠近寄生虫污染的海域捕捞,另一方面,严格做好返回船只的检查工作,保证不让一只寄生虫进来希望星了。

一旦这边失防,让寄生虫跑了进来,而疫苗和特效药又没研究出来,恐怕等待人类的,估计真的是‘丧尸末世’了。

为了避免打出这个结局,必须要用最严肃的态度来对待这件事!

**

比起官方对寄生虫的重视,普通人看到五个国家将联合在希望星附近的小星球设立港口,以此防范寄生虫的新闻,并没有像第一次寄生虫事件那样恐慌。

当时人们是没有心理准备,游戏的消息也没有公布,只有水蓝星这一个食物来源,自然是吓得不轻。

但后来发现寄生虫并没有抵达希望星,人们下意识就松了口气,随之异世界游戏庄园公布的消息,更是让人们差不多要遗忘了这件事。

这其实很正常,就像末世前发生了什么大新闻,只要不是在身边发生的,事关自己的,再大的新闻,一段时间不报道后,关注的网民也就会越来越少。

等到国家再次提起寄生虫事件,都会有一种恍如隔世般的感觉了。

不过寄生虫到底是个大新闻,看到报道后,不少人还是纷纷在上面留言,表示支持国家之间的应对方案。

在小行星建设港口工作可能没那么简单,但五个国家联合,共同出资源,真要搞一个以检测和隔离为目的的临时小港口,也是能够做到的。

看到国家计划是在合盟他们新一季度的捕捞船回来之前就把这个外星港口建好,大家就不要更放心了。

不过还是有不少人表示要注意安全,如果有可能的话,还是不要继续在水蓝星进行捕捞工作了,这样既保证了船员的安全,也不会有寄生虫输入希望星的风险。

只是很显然目前还是无法做到,真能做到,估计就不会修星外港口了。

“唉,还是很缺粮啊,如果副界庄园能开放更多的游戏名额就好了,大家齐心协力搞粮食,就不需要去水蓝星冒险了。”

“但是哪天游戏突然不能上了怎么办?要我说最好五个国家联合起来,努力找一个新的星球,先建个现实的种植园吧,这样才是稳妥方案。”

“你说的很轻巧,真能搞个现实的种植园,又怎么会拖到现在?没准国家现在就在弄,还没出成果,所以才瞒着也不一定。”

网友们说着说着话题就偏了,不过超过一轮发现议论这些都是没用的,因为一没有新的适宜星球搞种植,二副界庄园也没有开放更多的游戏名额,准确点说,国家每天开放出来的游戏名额根本不够用,现在还是有很多华盟人没有登录过游戏。

不管是每天随机抽号,还是竞争上岗,基本是放出多少名额,都能很快秒完。

在这种情况下,不少华盟人又开始对国家将在一个多月后开放游戏名额给外国人很不满的,这和他们当初想的不一样,按照这情况,恐怕到时候,账号名额依旧不够,华盟人不止要和本国人抢号,还要和外国人抢号。

不过在五国联合修建港口应对寄生虫的新闻传出来后,这种不满的声音就小了许多。

因为,人们意识到了在这末世,其实人类是一个共同体。

就像是这寄生虫,假设有一个国家不配合,把寄生虫放了进来,哪怕每个基地之间隔着大片大片的无人之地,但是当灾难发生,华盟真的能幸免遇难吗?

同理,如果这游戏庄园仅有华盟一方受益,排斥其他国家的人登录,不会引起□□和争端?

当然,能叫华盟产生这样的同理心,最基本的原因还是华盟如今粮食供应稳定,从纪念日开始,每个月除了低价供应22瓶营养液,供销站还会放部分营养液出来售卖,并且每月15号庄园商城都会开放一次,只要认真工作,华盟人就不用饿肚子。

‘仓廪实而知礼节’,填饱了肚子,在之前末世丢掉的同情心才会冒出来头来。

**

副界,新编村落的住房工程已经完工,在规划好的土地上,整齐地排列着一栋栋房子。

不过由于各个智慧种族身高不一样,每个村落建造的房子也有所不同。

像矮人和地精部落,房子高度就要低一些,牛头人部落房屋就会高一点。

不过这不是重点,重点是这些部落都挺满意新的居住环境的,房子才有个雏形的时候就三天两头往屋里跑了,等落成后,一个两个更是要霸占房间。

有的偏爱高层,有的偏爱底层,有的觉得中间的高度就很好。

像那种习惯混居的部落,看中同一个房子倒还好,不至于大打出手,而已经形成稳定家庭单位的部落,两个家庭看中同一个房子后,就容易起冲突。

这种时候,就需要政府单位来裁决了。

是的,现在庄园已经建设起了基本的行政单位,最基础的就是村官。

每个村至少要有一到两位玩家组成的村官在,联合部落原先的酋长,再选举其他诸如会计这样的职位,组成村干部队伍,一起管理村落事宜。

如果是大部落,酋长威望比较高的,直接便任命为村长,如果是几个部落组成的村落,那村长的任命就由各个酋长平时的工作表现来选择,若有不服气,拿出贡献来说话,一年后照样可以再选举。

而玩家,便是起监督,管教,指导作用的支书职位了,毕竟大部分部落没真的开化,玩家要是不管着点,他们立马能野回去。

总之,短期内玩家想脱离管教村落的身份,是比较难了。

至于会计,大小队长,仓管员这些职位,则是看情况了,每个村落的情况不一样,有的学得好的,也合适的,可以培训后上岗实习,实习成功直接任命,有的学的不行的,那还是要玩家先担任着,等捉摸到合适的,再决定是否要让他们上任。

说回房子吧,房子虽然分配给这些村民住,但是归属权还是国家的,所以国家是能够决定这些房子的分配。

在建设前,国家就说过要根据他们的工分来分配,所以并不是看中了,就能直接要。

一些村民虽然不乐意,但是这段时间和玩家相处,也多少知道要遵守规则,再不情愿,还是得服从安排。

故而这分房子多有磕绊,整体还是比较顺利的。

此外,这次分房,还提高了庄园的结婚率,一些为了能够不住十来个集体宿舍的,都愿意登记结婚,过家庭生活了。

虽然这结婚目的不太纯粹,不过转念想想,除了爱情,更多人结婚也是搭伙过日子,等处久了,亲情也就有了。

等他们习惯了过家庭生活,承担起各自的家庭责任,慢慢地,原先的部落概念自然会转变为家国概念,到时候更有利于庄园的稳定。

把房子分好,各个村落的基础设施建设也基本完成,这时候,庄园的村落也算开始步入正轨了,只要沿着庄园制定的计划一步步去执行,慢慢地,庄园会发展越来越来,这些个部落,也能变成真正意义的村落。

在那之前,对村民们的扫盲和教化工作,依旧是不能放松的。

特别是儿童教育,该搞起来了。

教育要从娃娃抓起,一些年长的村民可能怎么教都没法子了,但是小孩子就不一样了,三观还没塑造出来,正是教育的好时间,玩家们可不能浪费这时机,免得等以后长歪了,得更耗费心力。

不过一个村落要办一所学校是不可能的,这样是对资源的浪费,玩家们的安排是在几个村落之间设立学校,同时在学校附近设立供销站,粮站,医院等这些单位,类似于小镇子吧,好满足周边村落的日常需求。

而镇上可以根据本地详情决定是否要开办厂子。

如今初级庄园的土地利用得差不多了,但是系统每次都会给出建造厂子或者种植园的任务,这些厂子或者种植园,就得在初级庄园外面进行了。

玩家们初步的规划图是,以初级庄园为中心,四周建造卫星镇,每个卫星镇根据本地资源,打造不同的特色产业。

这样,方便了管理,又不会显得很乱。

当然每个小镇情况不一样,安排什么设施要看情况,就像有的村落,一早就可以撤掉大食堂,有的村落,却不能撤掉,因为有的村民拿到多少粮食就可劲吃,心里头一点数都没的。有的村民还不会做饭,没了公共大食堂得饿死。像这种有大食堂的村落,就不需要建设什么国营饭店了,而那些开化程度高的,又能干的,倒是可以考虑搞一个,给他们偶尔换换口味啥的。

不过这些都要慢慢来,先把教育搞好再说,至于享受啥的,偶尔为之当成嘉奖就行了,别忘记主界还在末世,要囤粮食呢。

此外,为了应对其他未收编部落的骚扰和袭击,玩家还得让村子组织民兵队来巡逻迎战,千万不能让好不容易搞起来的村子给毁了,更不能让粮食给偷了糟蹋了。

要知道,那些个未收编的野蛮部落,饿起来可不会管那么多,再畏惧玩家的机器,都能大着胆子搞袭击的。

在村落建设初期,以及冬季的时候,庄园就是受到攻击的高峰期,这时候摸上来的,都是不拿命当命的狠角色,万一玩家刚好不在又没那么快赶过去,遇到势弱的,就得损失一部分村民。

所以,组建民兵队,给他们搞训练,也是玩家的日常任务之一。

等到这些民兵队教出来了,玩家也不用耗费那么多心力盯着治安问题了。

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