智脑的运算量,与……人力之间本来是没有矛盾的,但是等级大到这种程度,而智慧程度相差不多的情况下,矛盾自然而然就产生了。
总感觉这样发展下去,会有一个巨大的变化,之后是好是坏,就很难说了。
纪墨没有想太多,太远的未来,他并不能够现在看到,那么,现在需要专注的就是对系统制作的学习。
在简单的概述,又对智慧系统所产生的威胁有所叹息之后,奥萨维斯就给纪墨说起了制作系统的核心来。
这个核心就是不变的中心思想,也是贯穿系统的主线任务。
“如家务机器人,你想要让它包含哪些家务在内,那些家务就是核心,而流程就是把每一个家务做出分解,然后书写成程序,进入机器人的芯片之内,成为它运作的标准,如同编写出一本说明书,让人按照上面的指令来操作,如果某一步操作不下去了,有可能是故障,也有可能需要面对其他的选择,比如说返回上一步重新操作另一个选项,看看能否走下去……”
这些用话语来说明是很繁琐的,但真正懂一点儿编程的人都能理解,所谓编程,就是把所有想到的可能的选择都涵盖在内,然后让操作的人能够做出更优的选择。
系统比这个复杂一些,就复杂在这种选择自然而然,比如说那个“简易模式”,以家务机器人为例,就是把某一个通顺的流程直接归结为简易模式,然后就可以一个选择搞定所有。
不再需要在每一个分叉点做出新的选择,只需要把这个模式固化下来,家务机器人的动作就能够更加流畅,而不需要等待更多的指令。
由此可固化的模式还有好多种,可以根据选择的不同而随意组合,成为更多的模式供自己挑选。
奥萨维斯通常就会选择简易模式,他认为简易模式最不容易出错,而这种模式的缺点就是在家务机器人完成这一件事情之前,它不会再去接收新的指令,在这个过程中同时做其他的事情。
不可能一边扫地一边擦桌子,也不可能一边除草一边还要给端茶递水,所有的模式固化之后,再有人排列组合,从而形成了机器人的时间表,每到一个时间就做什么事情,还会根据主人的喜好,会跟主人宛若交谈一样说一些信息,天气,日程,包括心情之类的日常聊天内容。
还会根据主人的聊天反馈从而更改话题,只是这种更改很多时候会显得生硬,不是故意装可爱,就是故意卖弄深沉,再有就是听不懂的时候直接按照自己的逻辑思维往下继续话题。