画面中展示每一种原生种族都是出自至少六阶或者七阶位面的独特原生种族,通过位面之主的源力来进行链接和操控。
作战计划也很简单明了,统战局旗下的位面之主会释放操控大批量的位面原生种族充当炮灰,与异位面的敌人进行正面接触战,他们这些操控高阶原生种族的二阶位面之主就是炮灰中的先锋,大将,负责对抗敌方的高阶生物。
但这并不代表以投影操控的方式就好像玩游戏一样,影响不到自身。
一旦操控的高阶生物死亡便会通过源力链接进行死亡反馈,根据资料上的介绍那是一种极其糟糕的体验。
秦言可不想体验一下死亡是什么样的感觉,所以他要尽可能的熟悉选定原生种族的能力和手段。
另一个原因则是这些高阶生物一旦战死,操控者需要赔付价格十分昂贵的世界源力。不过这个赔付的费用,可以利用完成任务得到的军功进行抵扣。
另外议会提供的这些高阶生物虽然大都出自高阶位面,但也有强有弱,比较强力的种族还数量有限。
选择投影生物又只能消费军功,所以注定很多人就算反应了过来,也只能选到别人选剩下的。
他们这些临时应召人员初始只能预支两百点的军功,同时作为与苏氏学院有关联者,想要脱离此事的影响还要至少赚取一千点军功。
也就是说到这次的反入侵战争结束,至少要获得一千两百点的军功,实在是相当困难的事情。
某些倒霉蛋还因为迟到被扣掉了近一半的军功,秦言已经能预感到某些人的下场了。
尽管如此,三个小时的模拟训练和熟悉时间还是太过短暂。
秦言已经看过资料,知道这上千种原生种族中绝大部分都是统战局不推荐使用的,要么就是操控难度过大,要么就是不适合当前的战斗环境。
秦言稍微思考一段时间之后,才从资料上推荐的几种原生种族中选择了一种。
这种位面生物身形瘦小与寻常人类相似,也没有强大的力量。
但他却有一个响亮的名字:
次级位面行者!