几天以后,在“参考”了《全境捡垃圾2》游戏的客户端之后,皮蛋很快完成了《丧尸危机》游戏程序的开发。
被高福利挖过来的各类人才也陆续到位。这些人都是从业多年的专家级人物,顶配电脑和各种正版专业软件都不缺的情况下,一来就能上手工作,一个个都跟打了鸡血似的玩命干活。因为赵明承诺了游戏分红,早一天上市就能早一天分钱。
游戏中各种人物、怪物和物品的模型来自电影画面的转换,而作为重点的各类武器射击效果,则是来自各家武器公司的内部测试视频,无论是画面还是声音都非常真实。
当然在游戏正式发布之前需要去这些公司购买武器的版权,到时候何丽有得忙了,相信在各种精神技能的帮助下一定能拿到一个合理的价钱。
此时整栋大楼已经被何丽全部租下,新成立的游戏部门占据了整整一层楼。
在赵明看来,未来自家出品的电影电视剧会添加许多互动元素,比如观众可以根据自己的喜好挑选演员、根据自己的世界观选择剧情走向。而游戏画面也可以逐渐提升,直到某一天达到电影级别的效果。
这样一来两者之间的区别也就没那么明显了,那么自己也没必要再成立一家公司,要不然最后还得自己跟自己竞争?
新的楼层里面,游戏策划、设计、美工、音效等技术人才占了一小半,剩下的都是游戏测试人员。
游戏测试其实没有大家想象的那么有趣,只需要天天玩游戏就行了。为了测试各种特定条件下出现的缺陷,测试人员往往需要对某个场景反复游玩,同时要记录出现缺陷时的各项参数,实际上是很枯燥的事情。
其实测试工作皮蛋也可以分出一部分计算力来承担,但是开发运营这么大一款游戏,公司里一个测试人员也没有,那也太奇怪了点。