嘭——
只听一声闷响,能抵挡小口径火炮攻击的机器人外壳竟然被这一锤砸得塌下去一大块。
这台机器人被报销了,成为第一台“阵亡”的遥控机器人。
盾牌兵不放心,又对着已经变形的机器人猛砸了几下,直到把它砸得散架为止。
这个举动害了他。
看见他“鞭尸”,附近的玩家们大为愤慨,不约而同的把枪口对准了他。他身上的能量护盾在短短几秒钟时间里就损耗殆尽,然后他就变成了碎片。
别以为毫米口径的子弹威力小,这可是近距离被多挺机枪攒射,盾牌兵可没有坦克那么硬。
不过这些“报仇”的玩家也没来得及高兴,很快他们遥控的机器人也被冲上来的其他盾牌兵给砸坏了。
“后面的人往后退,别挤在一起,分散开来,别让敌人近身。”
连长通过语音及时提醒道。
这些玩家中大部分人也都是“久经沙场”的老玩家了,其实大部分人都知道该怎么做,刚开始只是一时没料到敌人会把盾牌兵聚集在一起而已。
战斗机器人的速度是要快过盾牌兵的,而且玩家们一个个都懂得一边后退一边开火射击,这都是射击游戏玩家的基本操作了。
跟普通游戏不一样的是,游戏开发者为了方便这种操作,在战斗机器人的后方也布置了摄像头,并且把后方的画面通过画中画的形式显示在玩家的屏幕上。
这样玩家不需要移动鼠标转身去查看行进路线上有没有什么大的障碍物,熟练了之后可以一边开倒车一边朝着前面的敌人射击,把“放风筝”战术发挥到极致。
况且盾牌兵的数量少于玩家的数量,他们还要抱团增强防御,一出小镇他们就无法制造更多战果了,只能起到消耗敌人dàn • yào的作用。
“注意,注意,敌军出现空中单位,注意防空,注意防空。”