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职阶详解(不定时更新)(1 / 2)

虽然开书之前就做过设定,不过实际上,在写的时候,职阶以及详细职级都在不断做出修正。所以这里稍微整理下,让大家对已出场的职阶,有个较为明确的了解。

一、战神职阶

职级1:战士

嗯,因为这个职级太普通了,已经在很多作品游戏里出现过,所以没有详细的描述。一开始出场的战神职阶,也是职级2的家伙。这里也不赘述了,大家知道有这么一个职级就行了。

职级2:剑士

擅长使用长剑的战士,这个职级的代表能力是‘银色豪腕’,从手腕喷出星蕴,力量和攻击力都有小幅度上升

职级3:武士

职级特性是可以发出剑气,升华者到了职级3以上,基本上就属于精英阶层了。这个职级的代表能力是‘战意’,眼中会闪烁红光。战意,斗志高涨,作用类似兴奋剂。

职级4:修罗

战场修罗,一往无前,拥有能力‘震裂力场’,该能力的基础运用,是释放出覆盖面较大的冲击力场,力场作用范围内,会破坏物体的分子结构,从而使其‘散架’。至于升华者如何结合能力和自身的技巧,创造出自己专属的‘秘技’,就看个人的天赋和相像力了。

职级5:屠戮者

如果说职级3的升华者可以称为精英,那么职级5就是高手了。在这个职级,拥有‘破甲’的特性,再加上代表能力‘崩灭力场’,使得屠戮者在战场上具有巨大的破坏力。

职级6???(等待更新)

二、狩猎者

职级1:猎人

狩猎者拥有优秀的机动性,侦察能力和追踪能力,哪怕只是职级1的猎人,在战场上也是优秀的侦察兵

职级2:猎手

猎手的职级特性是‘远视’,他们视力发达,能够先一步发现敌人。代表能力是‘箭雨’,发射大量的星蕴箭矢,至于威力嘛...

职级3:狙击大师

这个职级的代表能力是‘必中’,能力就如字面的意思一样,发出的攻击一定会击中目标。

职级4:漫步者

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