“江湖纪”,一款集合了众多武侠元素的全沉浸式虚拟网游,几乎可以看作是人类的第二世界。
特别是1:10的时间流速比例,更是让许多人完全沉浸在了游戏中,忘记了现实为何物。
江湖,才是许多人的现实,前世的沈漠离亦是如此,只是他的沉迷度更高一些罢了,但也不至于有兴趣体验NPC的生活。
奈何世事难预料,当他作为“沈漠离”睁开眼的那一刻,注定了要与原来的生活告别,虽然他本身对此并不太在意就是了。
重生为血衣楼的杀手,还是个不起眼的喽啰NPC,一个习武资质尚可,却命运多舛的小人物,不仅身不由己还要时刻面对着体内毒药的威胁,换做旁人恐怕早就崩溃了,但是沈漠离依旧平静的接受了自己的命运。
十年的江湖路,给了他丰富经验的同时,也教会了他极其重要的一件事。
江湖,从来都是残酷的,抱怨解决不了任何问题,想要摆脱任人鱼肉的命运,唯有奋起反抗凭手中剑除掉一切敌人。
因此在成为“沈漠离”的一年多来,除了赚取“修为值”用以提升修为外,其余时间他都在暗地里进行谋划,触发新龙门客栈纯粹是个巧合,如果可以的话,他宁愿放弃任务也不愿卷入日渐剧烈的东厂争斗中。
江湖纪,乃是融合了众多武侠元素的游戏,其中自然免不了数量繁多的剧情任务,只是这些任务都需要玩家进行触发,否则一直都会处于“隐世”的状态。
要是没有沈漠离的意外干预,恐怕曹少钦诬杀兵部尚书之事还没如此之快的上演,周淮安等人自然也不会沦落到被朝廷通缉的地步。
在游戏前期,多是以东西厂、锦衣卫、六扇门等朝廷与江湖势力斗争为主旋律,等到玩家成气候,门派之间的厮杀才逐渐取代了朝堂争斗。
现如今,玩家还未降临,各大势力与剧情依旧处于“隐世”状态,世上能跟东厂抗衡的力量屈指可数,身为一个生命都掌握他人之手的三流组织杀手,沈漠离自然不愿牵扯到有关东厂的事件当中。
可惜事情发展往往不尽如人意,既然他现在已经身处漩涡,许多事就可以提前开始着手了。
首先,他需要解决的是个人实力问题。