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6、植物大战僵尸(2 / 4)

沈依停了脚步,在森林里转了这么久还是一只僵尸影子都没见到。说明僵尸并不是游荡在森林里的,每种僵尸应该有出现的机制,否则不会找了这么久都看不到一只新僵尸。

与其在森林里乱转浪费时间,沈依想从卫成解锁的两种僵尸里找找线索。

卫成显然也明白沈依话中的意思,努力的回忆见到两只僵尸的情景。

“跳杆僵尸是我在森林东边遇到的,当时是在一颗树后面突然出现的,当时还吓我一跳。因为它没攻击我,我就带着晓晓躲开了。要说特别的地方……”卫成努力思索,最终摇了摇头,“我实在想不出有什么特别的地方。”

“爸爸,我在那颗树下看到过一只破鞋子。”

卫晓突然出声提醒卫成,卫成猛地点头,“对对对,有一双破鞋子。”

沈依眼前一亮,“那蹦蹦僵尸呢?”

卫成回忆道:“蹦蹦僵尸是从一块大石头后面跳出来的,我想起来了,那块石头前面有一条线。”

“走,我们去那两个地方看看。”

卫成带着沈依先去了遇到蹦蹦僵尸的所在,果然在一块比人还高的石头前面,有一道黑色的线。

副本毕竟不是游戏,既然是逃杀游戏必然是危机重重。不要看现在的画风和游戏一样Q萌可爱,真出了事情只怕也会充斥血腥。怪物会在指定的时间进攻家园,游戏里那么多种类的僵尸,如果真的按照游戏的打法在家园乖乖等着僵尸上门,沈依觉得压根不可能扛过三天时间。

别看前期的僵尸没有太大杀伤力,可是游戏里后期可是有僵尸博士那种大杀器的。第一个副本,系统应该不会抱着让玩家团灭的心思,所以一定留下了玩家可以逃生的线索。

如果坐等僵尸上门是正确的解法,副本信息里就不会有休息时间和提前触发僵尸图鉴的设定。这不明摆着提醒玩家,尽快解锁图鉴并且消灭属于自己当前数量的僵尸吗?

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