已经是深夜了,海内网位于中关村科技园的办公室依旧灯火通明。
行政部门买来了夜宵,给游戏团队加了一顿餐后,小伙子们又继续热情高涨的投入到了加班中。
会议室里,夏景行和黄新、王慧文正认真听取着游戏部门负责人吴亦敏的工作汇报。
“夏总,黄总,这是《开心农场》上线首日的成绩单。”
吴亦敏乐呵呵的从文件夹中掏出两张数据汇总报告,分别递给了夏景行和黄新。
上线首日,斩获50万游戏注册用户!
夏景行挑了下眉,对于这个数据不是很满意。
要知道海内网目前有4000多万注册用户,仅仅完成了百分之一的渗透率,外部市场更是还没开始挖掘。
黄新期待值比夏景行要低不少,他对于这个成绩其实已经很满意了。
于是,他放下手中文件,笑着夸赞道:“不错,照这个速度发展下去,三个月时间就能把海内网的注册用户全部转化为《开心农场》的游戏用户。”
然后,黄新又指着报告上的一个数字说道,“你们看啊,注册了这款游戏的用户,在海内网的停留时间增加了五分钟。
这是个好迹象,说明游戏对用户活跃度提升真的有效。”
说罢,黄新还看了夏景行一眼,他觉得老板这步棋还真是走对了,找准了破局办法。
看见大家都很满意的样子,夏景行笑了一下,或许是自己太急于求成了。
一款游戏从上线到火遍全网,需要时间的发酵,毕竟酒香也怕巷子深,而且农场最有趣的玩法是好友互动。
目前玩农场的人还是太少,好友列表里可能就几个人,甚至是只有自己一个人在玩,这还怎么偷菜?
没有了偷菜,农场就失去了灵魂。
看着夏景行一脸沉思,心思一向活络的王慧文问道:“夏总,你是在担心网上那些负面评论?”
闻言,黄新猛地想起此事,一脸愤慨的说道:“网上那些评论也太恶毒了,竟然说《开心农场》是款垃圾游戏。
明明我们全公司上下都玩的很开心,有员工上个厕所都惦记着自己的菜园子会不会遭贼。
我不懂游戏,但我还算懂点互联网运营和用户心理。