这个湖其实并不大,但是湖景特别美,围绕着湖的,是一整片的原始林木,湖水清澈见底,甚至能将蓝天白云和青葱树木都映照出来,而且这湖水里,大大小小各种种类的鱼儿,在欢快地游动,时不时还能看见一些小虾,小龟什么的。
但是,这个湖可不是凭空摆着当景观的,原来,在游戏的设置中,这个湖,对玩家来说,是游戏的其中一个很重要的日常任务完成点。根据游戏说明,玩家可以在这湖的周围,重复完成一些常规经验任务,比如砍伐树木,制作木筏,又比如在湖里做渔夫抓鱼,抓到的鱼,可以卖给新城区的NPC角色,换取游戏中的钱币等等。
尤其是,湖边的这一大片原始林木,也不仅仅是只能用来砍伐林木。在树林里,时不时能看到有鸟儿从林木中飞出,而且还藏着大量的野生动物怪,包括但不限于狼、豹、蛇、鼠类等,捕猎这些野怪,也能给玩家提供一些重要的物资,用来买卖或者换取其他物品,而且,还能让玩家通过这些捕猎行动获得积分或者经验。
这些设置也都是和其他的网络游戏相近,当然,的确也是虚拟网络游戏必不可少的,属于常规经验任务的体系里。
不仅如此,除了目前已经制定好的这些猎物之外,凌飞还可以在之后,随意通过游戏包自带的管理程序,在地图里投入技能更高级的boss级野怪。
到此,凌飞对于峰火工作室制作的这些基础任务提醒,还算是比较满意,就算有要修改添加的,也是可以之后慢慢来完成,主体上已经没有太大问题。
紧接着,凌飞就想再看看“遗忘之谷”的另一个重要体系,升级体系。
仔细看过后,凌飞更开心了,因为他觉得,峰火工作室在升级体系上的制作,比任务体系来得更好更完善,完全已经达到了,超世界虚拟网游的成熟体系该有的标准。
比如,升级体系中,对于主职业,已经设定好相应的重要技能,可以直接搬过来用,只是加上《异世穿越帝国》的名词,然后还设立了初中高三个级别。
比如,凌飞现在的角色,就是武者初级一阶,掌握的技能就是热血,燃烧体力,三十秒内成倍增加武者的攻击力。按照烽火工作室给的说明,这个热血只是最初的技能,玩家还可以在两个城区的NPC那里探索任务,完成了相应的升级任务之后,就可以学新技能。
凌飞在“遗忘之谷”里待了两个小时,到处逛逛看看,确认没有发现什么BUG之后,才从游戏里出来。
接下来,凌飞要做的事情,就是解析整个游戏包。
不得不说,果然是专业制作虚拟网咯游戏的,峰火工作室的制作能力还是体现出了这一点。“遗忘之谷”的游戏包,可确实是比“海岛”高级多了,因为游戏包里还带有一个智能系统管理端口,这样一来,游戏管理者就可以通过接入智能系统的方式,直接管理游戏里的所有内容,比如怪物刷新,武器爆率,增加某些NPC出现的频率等等。
别的还不说,光是拥有这个智能系统管理端口,就足以让凌飞翘起大拇指了,这绝对是正对他心意的,仿佛就是为他量身定做的一般。
因为,有了这个智能系统管理端口之后,凌飞不仅能够在超世界,通过顺利连接工作台,就可以随意自如地对游戏的任何内容进行增减,更重要的是,就算是凌飞回到本世界,他还可以想办法把小飞也接入“遗忘之谷”,通过小飞,他就可以管理游戏。
这种办法的好处是,因为小飞本就是基于神经元器件产生的智能系统,它是能够理解一切虚拟程序的,所以,之后,不管凌飞在任何时候任何地方,只要有新的创意新的想法,想要对“遗忘之谷”这个虚拟网游进行改动的话,都无须非要穿越回超世界,用工作台电脑测试虚拟游戏,确定没有BUG,才能复制到本世界,而是可以直接在本世界就完成改动。
这可就方便多了,这种不受限制的优势,就是让凌飞最满意的地方。
当然,要想达到这样的自由度,还有另一个重要的步骤要完成,那就是,凌飞要把“遗忘之谷”的游戏数据,全部复制好,并且要把整个游戏包都封存进特制的电脑里,才能带着穿越回本世界。