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第三十一章 人格异化度上涨了(2 / 2)

寻了个舒服的地方休息了很久,推演的五天倒计时结束,三人眼前一个恍惚,就多了三扇门。

【推开这扇门,返回准备空间】

系统的提示适时出现,虞幸伸了个懒腰,对卡洛斯和魇点了点头,便随便推开一扇门迈了进去。

他又回到了漆黑一片的长廊,只有一个大屏幕亮着,屏幕状态已经改变,分为了两大块,上面是滚动的弹幕,下面是密密麻麻的打赏统计。

【恭喜你完成推演新人赛-死灵岛】

【恭喜你成功完成狩猎任务】

【以下为本次推演评价(开放给观众)】

【案件真相还原度:90%(由于死灵岛地图中剧情分支较多,其中绝大多数需要在死灵岛所在荒诞世界的其他地图中获得前置任务,本次还原度只计算探岛主线-废弃机构探索)】

【恭喜你获得称号:剧情爱好者】

【剧情爱好者:佩戴该称号,“剧情通晓”评价的积分加成上涨10%(推演者晋升分化级可解锁称号系统)】

【人格异化度增长幅度:1%】

【评分:s】

【获得推演积分:600(新人赛固定积分)】

【以下是打赏的积分总额:8648】

【打赏积分将与系统五五分成,分成后积分总计:4924】

……

【最终排名如下】

【幸:4924】

【魔术师:3940】

【魇:2014(未完成狩猎,积分减半)】

【先知、食尸鬼死亡】

【提示:为防止直播时由于祭品等利益因素使节奏混乱,所有直播推演均会由系统回收死亡推演者的人格面具碎片】

……

虞幸没对提到的称号系统表现出太大兴趣,反倒是人格异化度那一栏,百分之一的增长,是在他身上从来没出现过的。

以前都是0增长。

就像打游戏买了个锁血挂一样,可是这次,锁血挂失效了,他掉血了。

是哪里出了问题?

他表面平静,往弹幕上看了几眼。

观众这次也能看见屏幕上的最终统计,他们各个方面的数据都聊了聊,最后也是锁定在人格异化度上。

[幸的人格异化度只加了1%!?我头一次看到这么少的涨幅!]

[像这种幻觉其实很耗费心神的,无时无刻不在担心陷入幻觉,人格异化度不应该大幅上涨吗??]

[看看魔术师和魇的,一个3一个4,他们那个才正常好不好,不是推演的问题,是幸自己的问题]

[幸有丶东西的。]

虞幸:得,看弹幕也看不出什么。

他回忆了一下,觉得这百分之一的增长,应该是在机构里,他看到玻璃器皿的那一刹那,没能克制住自己。

那场景让他想起了一些很久以前的记忆……噩梦般的记忆。

礼貌地和弹幕打了声招呼,虞幸选择了退出空间,回归现实。

现实里仍然是凌晨十二点,虞幸感到有些疲惫,和表情略显怪异的曲衔青道了声晚安,便打着哈欠睡觉去了。

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