敏捷:
进化状态:2级
剩余属性点:0点
而在系统升级属性面板的属性点重新取值后,陈飞现在的属性面板是:
等级:LV4
力量:
体质:
精神:
敏捷:
进化状态:2级
剩余属性点:4点
除了精神一栏的属性值保持了原来的数字,另外三条的属性栏的数值,都有了一定程度的减少,力量和体质全都减少了,速度减少了。
注意到这点后,陈飞先是表情一滞,但只是瞬间他就想清楚了这其中的问题根本,脸上出现了狂喜的表情!
人物属性面板,每次加点都必须加的整点,不存在加零点几的设定,而这些原本数字的零头,就是陈飞初始化的属性点。
当时的力量,是以地球人力量的平均值1与陈飞当时的力量对比,陈飞因为体质弱鸡的原因,他的力量只相当于地球男性平均力量的七成!
其他的三条属性栏也同样是如此,体质一栏也低于平均标准,倒是敏捷能够维持一个标准的平均值,精神甚至还稍微超出了标准的平均值。
而升级后的属性面板上数值减少的部分,是就是陈飞初始化的平均值,换而言之就是取值的平均值大幅度的提升了!