我哼了一声,对于这个结果相当满意,因为一切都是按预料来的。
既然按套路出牌了,那我之前做的反向异动操作就值了,我手快速在控制器上一拍,所有推进器瞬间反向推进,将所有的能量护盾集中在下方,并形成了一个整流罩。
仙境庞大的体量加之开启了二级启动的推进器加速下,直接就以接近光速向下坠去,根据相对运动的原理,此时我们的相对速度则更快,仙境上失重感以及腾空的感觉极为明显。
一眨眼的功夫,能量护盾所形成的整流罩直接迎上了冲击光束,冲击光束被成功分流导引,重新化做了细碎的光线,最后被分解成了满天电光。
紧接着仙境重重的砸向了海面,强大的冲击力直接将海面砸出了一个巨大的空白区域,海面上更是形成了数公里高的滔天巨浪,而那些牵引器以及舰只残骸直接就被压力撞飞,瞬间东倒西歪,而且被紧随其后的仙境护盾以及仙境本体给砸成了齑(jī)粉。
虽然兵行险招化解了墨托人与白浪人的阴险杀招,但是受巨大的惯性作用,仙境也狠狠的扎进了海床之内,也不知道沉了多久,终于慢慢停了下来。
根据深度坐标显示,此时我们已经深入地下一万多米了。
我让所有人将操作枢纽调回自动协同的状态,同时让仙境自检损坏状态。
片刻后,嘀的一声仙境系统自检完成,将所有的数据都投射到了大屏幕上。
数据上显示:
……
结构稳定度损失%
动力性能损失%
机动性能损失%
传导性能损失%
同步性能损失%
再生性能损失%
……
数据密密麻麻的,同时有相应的饼图之类的,看起来非常直观,而且详细,但是在看得过程中这几数据引起了我的注意。
我连忙问道:“这动力性能、机动性能损失指的是因为推进器大量故障造成的,我能理解,花时间修复就好了。可是这传导性能、同步性能以及再生性能是什么意思?仙境,你能帮我解释一下吗?”
仙境系统还没有开口,零轻咳了一下,打断了仙境的继续讲解。