我“我看了一下食物、衣服还有附近租房的价格,我的每日生活费是不是太高了一天的生活费够一个月生活了,而且还是并不俭省的用法。”
叶炜智“与精神力值是匹配的。精神力值在五千以上的人,获得的基本生活费都保证了他们完全不用为日常生活发愁,那是他们不需要考虑的问题,他们只需要考虑如何更好地与虫战斗。”
叶炜智“另外,高精神力者的花销中,衣食住行只占了极小的一部分,机甲耗材、治疗精神力的药剂、研究损耗等都是无底洞。高精神力者往往都是高级军官,除了基础生活费外,还有更高的职务收入,但也经常把存款过到个位数。赚钱容易的人,花钱也凶猛啊。”
叶炜智“对了,你的力量容易失控吗”
我“嗯不,正常情况都不会失控。在情绪波动过大,或者环境有针对性攻击的时候,可能会失控。”
叶炜智“精神力是一种比较容易失控的力量,越高的精神力越容易失控,很多高精神力者常年被不稳的精神力所折磨,必须靠定期服药来维持稳定。光是这笔药剂花费就能清空多数高精神力者的基础生活费了。”
叶炜智“关于精神力不稳定的原因有很多说法,但普遍认可的是,我们的训练方式太激进。为了更快速地成长到可以应对虫的程度,我们从小便过度压榨了自己的潜力,过程中留下了很多隐患,这些隐患在未来不断爆发、累加,困扰我们一生。”
叶炜智“以前,在虫没这么厉害、联邦精神力平均值比现在低不少的时代,精神力的失控率远没有现在这么高,也不是每一个高精神力者一生中都必然面对精神力失控。”
、05606积极适应
我加了叶炜智的通讯号,加的过程很简单,在光脑上打开相关界面,两个光脑碰一下就行。可以实名添加,也可以在加好友界面上进行设置,用伪装身份添加。如果是非面对面的人需要加好友,可以手动添加对方的通讯号,或者解析精神力纹路。
叶炜智“有一些全息游戏上精神力纹路被直接解析成了登陆者的身份名,那种情况在游戏里添加好友便也是进入了对方的实际通讯录中,脱离游戏后依然能交流,但都披着游戏名,而不能看到对方的真实信息。”
叶炜智“严格说来,精神力纹路才是一个人最本质的真实身份,不过我们通常说的真实身份是指这个人的社会身份定位,而精神力纹路因为一般人需要借助仪器才能看到,所以反而容易被忽视。但在战场上的话,因为高精神力者多,于是看精神力纹路的就多。”