☆、06804-烟火气和灵石光芒
任务处:“你跟大众交流的时候心情一般都挺好的吧?能够拿到主动权,看不顺眼就怼,不让大众左右你的选择,还影响了大众的喜怒,有点乐在其中?”
我:“被关注了几十年,如果不在其中找到比较稳定的乐子,我这修炼可就危险了。”
任务处:“确实是挺危险的。你的神经但凡敏感纤细些,被这么长期盯肯定要出心理问题。不过在厚脸皮已经养出来了的情况下,你想低调下去,会不会因为觉得不够热闹而感到无聊?”
我:“不确定,试试就知道了。无聊的时候,接任务应该能缓解。”
任务处:“任务确实有这个功能,不过得接对任务。有些任务是越做越无聊,有些则是越做越烦躁、抑郁、看谁都不顺眼。心情不好的时候要挑选对你而言有趣的任务,也要明确到底什么是于你而言的‘有趣’。”
任务处:“有时候光看任务简介你并不能真正明白任务到底是有趣还是无聊,你得在脑中仔细模拟一遍任务全过程,才能发现很多细微的点。多数时候,影响心情的不是宏观问题,而是琐事。”
任务处:“所谓宏观,比如万年内能不能出飞升仙人、千年内十大或者二流门派的名单会不会发生变动,这些当然影响很大,但任务处的任务与这些基本没关系,所以如果你用宏大的眼光来看待任务处的任务,要么你会觉得都没什么意义,要么你会把任务想得过于复杂然后做岔了道。”
任务处:“任务处的任务就是琐碎。不做不耽误日出日落,做了也对社会谈不上什么重大影响,就是……生活而已。满满的烟火气、灵石光芒。”
在任务处的热情分析建议下,我选了一个低调的、烟火气的、灵石光芒的任务:独自一人去与一条灵石矿中的喜欢吃烧烤的精灵谈判。
委托人是一个修真世家,姓柯,那灵石矿原本是属于柯家——现在理论上也属于——但里面诞生了精灵,然后那精灵觉得那个灵石矿的全部地盘都属于它,拒绝与柯家共享。柯家好不容易才发现这精灵喜欢烧烤,于是用烧烤稍微与精灵有了一点交流,但精灵依然霸着灵石矿不放。
柯家:“硬驱逐或者打散这个精灵我们是能做到的,但我们希望能留下它,因为有精灵的灵石矿可以长得更好。现在这条矿已经濒临废弃,有了精灵后便有了重生的希望,我们想让这份希望成为现实。”
☆、06805-拒绝交流