如果没有他使用的新方法,这是不可能的。他消耗的每一点法力都会导致数千甚至数万的法力污染。
他能感觉到它还在慢慢地扩散到游泳池的其他地方。精髓尽他所能地被腐蚀了,现在它可以完成剩下的工作了。
杰克不知道他在这种冥想状态下经过了多少时间。在此期间,他比以往任何时候都更加专注。当他查看他的通知时,他很快发现了原因。
技能提升:[冥想(普通)]--[深思熟虑的冥想(不常见)]
[深思熟虑的冥想(不常见)]-进入冥想状态,切断外部世界。在冥想中,恢复耐力和法力的速度明显加快。在冥想中,感知能力大大降低。在冥想时,以进一步限制感知为代价,提高能量的集中度和控制力。
当他比以前更深入地冥想时,他得到了提升。他曾在其他时间进行过深度冥想,比如在下水道里练习黑暗魔法,但即便如此,他始终与外界保持联系。
然而,这一次他甚至切断了感知领域的信息。他的注意力和专注力的随机爆发显然得到了回报。当然,这不是他得到的唯一东西。
他对毒蛇的触碰也对他的进步产生了反应。他知道当他的法力开始按他的意图进入水晶时,他已经进化出了这项技能,而通知只是证实了这一点。
技能升级:[毒蛇之触(罕见--史诗)]–一触,毒蛇就杀死了无数敌人。试图通过身体接触将毒液注入一个人体内。毒药的性质由使用者决定。炼金术士只能使用他之前炮制或创造的毒性效果。可用于所有兼容类型的法力亲和,进一步改变效果。有些毒素不能使用。在智能和智慧的基础上,增加了毒蛇触摸的效果。
技能的名称没有改变。这是他第一次升级技能。再说一次,这也是第一个与毒蛇有直接关系的技能,所以不管他做了什么,都不能保证改名。
或者他刚刚解锁了这项技能一直以来都要做的事情。他不知道,但他确实觉得升级太容易了。这就好像这个技能会乐意做他想做的事情;他只需要再多推一下就可以了。
并不是说他不会从自己和他的成就中拿走任何东西。通过技能、努力和创造力的协同作用,他成功地提升了技能并合成了一种毒药。当然,可能还有许多其他因素也起了作用,但他必须在应该得到赞扬的地方给自己加上赞扬。
系统似乎同意他做了一些值得注意的事情,这确实帮了大忙。至少如果所获得的水平可信的话。
“叮!”职业:[邪恶毒蛇的神奇炼金术士]已达到52级-分配统计点,+5自由点
“叮!”职业:[邪恶毒蛇的神奇炼金术士]已达到55级-分配统计点,+5自由点
“叮!”种族:[人类(e)]已达到59级-已分配统计点,+5自由点
“叮!”种族:[人类(e)]已达到60级-已分配统计点,+5自由点
这真是太疯狂了。在他的职业中,只有一点点的工作,一个微不足道的…19小时,就获得了四个等级?
tā • mā • de,杰克一边重新检查教程面板,一边恰当地想。也许新的深思熟虑的冥想太擅长让他专注于事情了…
整个事情对他来说显然仍然是一个巨大的收获;他只是觉得有点咸,甚至没有注意到时间在流逝。
也许这就是人们所说的顿悟?杰克开始往上游,心里很纳闷。然而,他还没有完全关闭他的状态菜单。在他的职业和比赛中,他总共从6个级别中获得了30分。
到目前为止,在挑战地牢的日子里,他已经将大部分的知识投入到感知中,相当多的知识投入到智慧中。他把重点放在自由积分上,并画了一张显示分布情况的图表。
地位
自由点分布:
人数:57
敏捷性:57
耐力:1
活力:26
韧性:22