当个体真正理解时,就不再需要概念达的辅助,而是将其彻底化作自己的东西。
深渊底部的石碑上,【无面神话】对应的拼图轮廓,正在雕刻着某种类似于大脑状的纹路……
“搞定!”
当拼接完成时,连接缝隙完全修补。
一副精密度达到微米级,取自于神话深潜者尸体的骨架展现于眼前……没有任何瑕疵,甚至可能作为极佳的考古材料。
作为等比例「手办」赠送给韩东。
收于监狱世界的庄园间,当作装饰品。
轰!
三人所坐的轮椅继续下坠,落向下一个竞速场景。
一副相当复杂的桌游-【印斯茅斯的阴影】摆放于桌面上,三人面前均对应着一枚精美雕刻的调查员棋子且对应着各自的样貌。
调查员的属性已经被提前设置好。
韩东是一位神秘学教授来到印斯茅斯调查当地的神秘现象,拥有较高智力与运气属性,在鉴别一些诡异现象时成功率会比较高。
莎莉是一位前来寻找丈夫的女医生,拥有较高的外貌与意志属性,同时还具备治疗能力。
格林则是一位求财者,听闻印斯茅斯藏匿有深海的宝藏而来到这里的海盗,拥有较高的力量与体质,而且在靠近海域区域行动时会获得额外的回合数。
条件很简单。
要求调查员查明印斯茅斯的隐藏真相,且至少一位调查员存活且保持理智。
若失败将全员淘汰并脱离深渊派对。
沉浸于“思维模式”的韩东在扫过桌游时,双手抵于面前,问向身旁的两人:
“你们想玩吗?如果不是很想的话,就让我一个人来玩这场桌游……”
“行啊,尼古拉斯你一个人也好。”
“好。”
当三枚棋子全部交给韩东来控制时
仿若韩东所化的‘无面者’通过控制外来者,对印斯茅斯展开一种侵略……隐约间,甚至感觉棋盘上空的云雾间藏有一颗无面者头颅,正在俯瞰着这一处海边小镇。
隐藏于印斯茅斯间的幕后主使正被无面者操控的三枚棋子一步步蚕食。
当然,
整体难度还是极高的,韩东在好几次被判定大失败时,一缕缕脑浆都从鼻腔间流了出来。
最终还是在确保三位调查员无一死亡与发疯的情况下,查明真相。
轰!
继续下坠。
同样属于智力解密型,
要求在十次的尝试机会下,让人偶走通由迷雾遮蔽的复杂迷宫……遭遇任何死胡同或陷阱都将判定失败而回归迷宫入口。