人的贪欲可以理解,但是总不能一直贪欲吧。
游戏充值还是需要一个缓和期的,如果没有这个缓和期,一直让人充值充值,钱包会跟不上游戏的。
一旦跟不上,许多人就会心凉,心凉了以后,对这个游戏就会有所失望,失望攒够了以后,他们就会离开。
而这些人的人也会带动其他人的离开,人越来越少。
游戏的运营固定,回收的钱却越来越少,不倒闭怎么可能。
游戏的人多了,才有可能赚钱,因为这些流量可以转现的,人多,充值的可能性就高,可能性高了以后,游戏就可以赚钱。
玩家一旦失望了,离开了,那么,充值的可能性就很特别低,到最后就是亏本生意。
运营需要的东西很明确,特别的明确,做不到还不如不做,因为是无用功。
1明确的产品定位
精确的营销推广
有效的需求调研