如此不算饭钱本钱就需要48元到72元左右肯定是亏本的。不过游戏玩家有一个常见的毛病,那就是上网的钱不算钱,只有自己游戏中赚的钱才是钱。
于是当一天24个小时结束下来,看自己打的金币能卖50块钱之后十分高兴,把网费和一日三餐需要的费用直接忽略了。更不会去算自己这一天要是出去板砖的话至少能挣80块钱以上。
不过如果去掉网费的话还是有的赚的,只是犹如太大,比如说现在一些打金工作室,他们打金的效率基本上是战士配上破防的道士,又或者战士拉怪配上用队伍攻击模式配上法师输出。
效率是普通人的两倍多,基本上一天打出来100块钱问题不大,偶尔打出一些极品装备瞬间收益翻十倍甚至更多。
而工作室里面自己有电脑,目前宽带已经降价提速了,拉一条10M的网线的话,带动十台电脑网速还行。去掉电费和生活费什么的,两个人一台电脑一天赚个40块钱还是有的,一个月1200的工资,基本和外出打工的普通工人一样。
要是运气好爆几个好的装备什么的,一个月轻轻松松的上3000,这绝对就比打工强太多了。
不过这里面有一个成本投入问题,比如说现在电脑普遍的四五千一台,10台电脑就要四五万块钱,加上租房子的问题,成本更高。没有10块钱开不起来,而10块对于现在大部分家庭来说都是一个不小的数字。
所以现在游戏工作室的经营模式基本上都是合伙。比如电脑自己买,然后租房子拉网线平坦,然后每一台电脑出了自己之外再找一个伙伴,这样可以24小时轮着玩。
收益分配有本钱投入的拿大头,找来替班的给个二三十就行。毕竟一些小工一天也就才二三十块钱。
而传奇推出的公会战和沙巴克主城战,会进一步的崔进大型公会个工作室成型。因为公会战有金钱奖励,沙巴克更是如此。
在沙巴克攻防战中,系统公告中明确写着,成功占领沙巴克的公会,会获得未来一个月沙巴克传送费用的三成收益。
也就说每个从沙巴克传送进死亡谷的玩家,其中三分之一的传送费是属于公会所有的。如此不但让公会更加明显的感觉到自己就是沙巴克的主人之外,还有实实在在的利益。
新区或许不明显,占领沙巴克只是名誉上的收获,让全区的人都知道你这个公会牛掰。因为死亡谷是高级地图,等级低了传送过去就是送死的。