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423、亡灵·来袭(二)(2 / 2)

黑袍人领队显然并没有“永眠者”信徒那种坚毅的心志。

而他体内的神眷之种,因并未摸索出邪典、进行正确的祭祀,而只是靠人命堆、靠撞大运拼出来的关系……比永眠者的神眷之种,更加不稳定!

已经冲到四级BOSS面前,摆出姿势准备甩出盾击的几名骑士玩家,只觉眼前一黑,还来不及做出任何反应,便被某种怪异的力量大力往后推……

“踏马——”

一名骑士玩家本能地口吐芬芳,三字经还没骂完,背部就撞上了墙壁,前后夹击的冲击力直接把这骑士玩家夹成了白光。

与这几名骑士玩家一起被撞成白光的,还有十来个冲进了密室的倒霉行者玩家……

走廊里的玩家看着前面情况不对,赶紧住脚;再一细看,纷纷嗷嗷叫着扭头狂奔:“退退退!退出去退出去!!”

速度更慢一些的、才刚冲进大殿里的玩家,惊疑不定地停住脚步:“卧槽?地震?游戏里还有地震的??”

没等落在后面的玩家大部队搞清楚情况,追BOSS追到走廊里面去的玩家已经冲出来了。

这帮亲眼看到BOSS变身的玩家,边跑边拼命喊:“快退出去!要塌了要塌了!”

当初在杜塔塔城做清理邪~教徒任务的时候玩家们看见过BOSS变身,闻言二话不说全齐刷刷退出了大殿。

等这帮玩家退出神殿、退到殿前石板广场上,正好看见神殿大殿后方的拱形顶被拱塌。

一坨足有十几米高、十几米宽,外壳粗糙如岩石、比哥斯拉丑一万倍的难以用语言描述具体外表的不可名状物,冒出小半截躯体来。

众玩家:“……(°△°(°△°(°△°)”

“——美工是受了什么刺激,设计出这种鬼东西来?”妙笔生花喃喃地道。

峡谷另一侧,一名负责看守平民的黑袍教徒听见隐隐约约传来的动静,走出木屋,往外看了一眼。

因白袍主祭要宣讲“教义”之故,神殿前方广场上燃着数堆篝火,神殿周围墙体上也插着火把,为峡谷中段核心区域提供了基本照明。

借着火光,看清那头正破坏神殿的可怖怪物,这名黑袍教徒呆呆地站了三秒钟,一声不吭地软软倒下……

邪神神眷之种,对于人类而言,本就是高危精神污染物。

活人被神眷之种反向融合畸变而成的怪物,同样是高危精神污染物——连史丹佛探员那种普通人中的意志坚定者,都不能直视这种不可名状物。

玩家们只是跨位面投射过来的灵魂投影,会被精神攻击踢下线,但并不会被精神污染影响;不过这怪物的奇葩程度,还是让堪称见多识广的玩家们大受震撼。

一群玩家呆若木鸡的注视中,黑袍人领队畸变而成的怪物疯狂扭动着完全分不清楚哪个部位是哪个器官或肢体的不规则岩石状延展物,一点点将雄伟壮阔的神殿后半截拆成废墟,只剩下半个前殿孤零零地立在那儿。

在拆掉了大半个神殿后……这头庞大而扭曲的、让热爱刷BOSS的玩家都不知道得从哪下手攻击的怪物,开始缓缓崩解……

没错儿,就是崩解。

这个光是存在就让人怀疑世界的怪物,脆弱得像是能被风吹散的巨大沙砾雕像,又像是会被水溶解的、墨水绘制的巨大涂鸦。

不同于“永眠者”信徒以修复后的邪典进行祭祀所获得的邪神神眷,黑袍人领队拥有的未知邪神神眷稳定性太过糟糕,其力量远远超过黑袍人领队这个“容器”的承载力;这股力量又并非受拥有者主动激发,而是在拥有者理智崩溃后反向同化了“容器”,自然难以持久。

几个呼吸间,那头连天灾们都感觉无从下手的怪物便彻底化作黑色粉尘,被峡谷中的夜风吹散。

“……难不成是因为我们肝完了那堆离谱的前置任务,所以到推BOSS的环节,直接上来就给其中一个BOSS安排剧情杀?”十秒钟前还在绞尽脑汁思索这破怪咋打的妙笔生花,一脸懵逼地道。

旁边的秦冠先是呆了呆,随后惊恐地吼出声:“我日!剧情杀?!掉落别不是也被黑了吧??”

一言惊醒梦中人。

从懵逼中反应过来的众玩家,当即龇牙咧嘴地往神殿废墟里冲……

绕过摇摇欲坠的前殿、扒拉着一地断壁残垣艰难地找到最早发现BOSS的密室“遗址”,看到碎裂的砖石间黑亮黑亮的多面体水晶(神眷水晶)和闪耀着紫光的十几枚精纯魔力水晶,还以为掉落会被黑的玩家们喜极而泣:“我靠还好还好,这次狗策划总算肯做个人了!”

巴赛洛河上,没招谁没惹谁、只是安安静静乘船的杨秋,面无表情。

给我吃药喜滋滋地跳进密室废墟中捡掉落,才刚把最值钱的神眷水晶拿起来,就感觉哪里不对,疑惑地对小伙伴们道:“不是有俩BOSS才对吗,还有一个呢,那个五级BOSS哪去了?”

还提着长袍下摆在断壁残垣间爬动的妙笔生花,闻言一愣。

没等这妹子本能地冲密室“遗址”区域甩鉴定术,一股诡异的精神吸力忽然从正蹲废墟中捡掉落的给我吃药后方爆发开来,瞬间将密室“遗址”右前方扇形区域中的百多名玩家尽数笼罩在内……

妙笔生花正好踏进诡异的精神吸力笼罩范围内,才来得及“啊”了半声,便感觉一阵头重脚轻,眼前的画面变得模糊起来。

给我吃药侧后方,半个身子埋在废墟中的白袍主祭,一脸怨恨地举起单手、五指张开,朝向背对他的给我吃药。

黑袍人领队失控、畸变暴走、神殿坍塌,还不足以让这位与高阶施法者实力相近的主祭殒命。

但受伤是不可避免的——亡灵们及时从走廊退出神殿范围,他却来不及打开密道入口逃走,不得不硬着头皮、靠着强悍的精神力形成的壁垒,在极近处承受畸变怪物肆意发挥的破坏力。

好容易支持到畸变的黑袍人领队从这个世界彻底消失,白袍主祭也失去了逃走的机会——密道已经被堵死不提,他自己的下半~身也给压残了!

好不容易拥有强大的力量,好不容易累积下巨量的财富、到了正该享受的时候,却在这种时刻被这群恶心的骷髅架子毁去一切……白袍主祭如何能甘心!

他绝不屈服!

他要杀死这些可恨的、毁灭他所拥有一切的亡灵!

既然塔兰坦亡灵不死不灭,无论杀多少次都能复活,那他就将这些亡灵的魂火拖进他的精神领域!

从精神层面彻底绞杀掉这些该死的亡灵的魂火,就不信这些塔兰坦亡灵还能复活!

从玩家视野隔空注视着这一切发生的杨秋,仍旧面无表情。

向玩家锚点投放力量、替玩家抵御精神攻击这种事,杨秋是可以做到的……当初玩家进入托比·班奈特的镜像空间时,杨秋就为玩家抵挡过托比·班奈特灵魂崩解前的最后一次精神攻击。

这一次杨秋没有干涉,并不是因为记仇这帮二哈动不动骂他狗,而是完全没有必要。

对白袍主祭这种把玩家(的灵魂投影)拖进自身精神领域的行为,杨秋只能如此评价:“在自家的精神领域里一次性单挑上百个思想肮脏的地球人……小伙子实在很有想法。”

流放镇每周(地球时间)一次的活动本,哈尔、塔特尔和雷克斯的心魔能在具现化的精神领域中血虐玩家,是因为杨秋不仅切断了具现化出来的精神领域与这哥叁之间的联系,还搬来虚空气息强化这哥叁的心魔,并利用虚空气息的特殊性质,禁止玩家在进入“副本”时灵魂投影与形成“副本”的精神领域产生任何交互。

物质与物质接触必留痕迹,灵魂与灵魂亦然;虽然玩家只是灵魂投影,但纯精神侧的接触、影响,本来就能做到无视时间和空间界限,只在于影响强度罢了。

简而言之……就是只有哈尔三人的心魔能够在领域中单方面殴打玩家,而玩家在这种特定强化过的精神领域中没有任何自由发挥的余地,只能按部就班地“刷本,打BOSS”。

白袍主祭一次性将上百名玩家的灵魂投影拖进他自个儿的精神领域,就等于是把一百多头不受任何限制、能充分发挥自身污染性的二哈放进自己家里,还容许这些二哈与自己家里的家具、陈设自由交互……

这画面简直不要太美。

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